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[其他] 刺客信条兄弟会这双版本差距有点大啊,ubi绝逼黑索

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原帖由 alalaka 于 2010-12-5 21:56 发表
天师姐姐擦一擦菊花上面还带着大便的鲜血,轻蔑的一笑“哼,我一个人就把你们全日了”
彪悍


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原帖由 zhangjingy 于 2010-12-5 19:49 发表
LZ又出来丢人了,DF早就分析过双版本,搞笑的是特效方面是XO版本缩水,如骑马的动态模糊效果有时候缺失,见图。:D

256302
跟我说没用,你要是想抽呢,你就去a9刺客信条专区,抽那些双主机的众多刺客饭吧,告诉他们ps3版更好。把他们的观念都扭转过来就好了。

里面有ps3饭,他们是买了ps3版的正,但是追求效果玩360版的,233.

我只是玩了双版本感觉到360版确实帧数更足,特效更好一些而已,跟专区的那群玩家感觉完全一致。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2010-12-5 22:24 编辑 ]



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原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-5 20:27 发表 [url=http://club.tgfcer.com/redirect.php?我可以理解天师姐姐英文水准有限的痛苦心情   

Similar to ACII, in like-for-like scenes we see an overall trend favouring the Xbox 360 version with slightly higher frame-rates on average and lower levels of tearing, with both versions capped at 30FPS in line with Brotherhood's predecessor. The PS3 game appears to have a specific weakness in rendering environments with lots of draw distance - here we see dropped frames a-plenty and lots of tearing whereas 360 is more solid.
X360版ACB和AC2一样拥有帧数更高、撕裂更少的优势,PS3版则在环境渲染上缩水。
看到这个红色的字,我泪流满面啊...^_^

天师,回忆起当年了吗?233.


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我强烈支持仓鼠:D :D :D

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这游戏联线很爽,美版限定的玩具一般般,但是玩起来还是挺不错的。

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回tnt:我看了一下,有些丢桢(如在城市里边快速跑动)是由于无缝读盘引起的,不全是engine under stress。

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posted by wap, platform: Nokia (N78)

小松鼠抱抱 O(∩_∩)O~

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这有什么好比的,前两作全收了双版本,2的PS3版还是限量版,早就对PS3版失望了。
玩360版,PS3版只是拿来收藏的。
这作实在在犹豫要不要再搞个PS3版收藏。
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还是老话,它就不给PS3做优化,你又能拿它怎么样呢?
居然还有人信XO比PS3机能高?真是搞笑~~~那么多作品都证实了先给谁开发谁画面就好,怎么还那么多软饭来高潮?

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2010-12-5 22:09 发表


帧数不错?

这游戏双版本帧数都不太稳定,只不过ps3丢帧更严重而已...
还在丢人现眼,前面说PS3版本特效少,结果相反,现在又喷PS3版本丢帧严重,结果平均帧数相差不到0.1FPS,半斤八两,要说丢帧严重那都是严重,233。


[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-12-6 09:05 编辑 ]
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LOADING方面PS3版本大幅占优。



另外音效方面,PS3版本支持LPCM,XO版本不支持。
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原帖由 leon2236 于 2010-12-6 08:49 发表
还是老话,它就不给PS3做优化,你又能拿它怎么样呢?
居然还有人信XO比PS3机能高?真是搞笑~~~那么多作品都证实了先给谁开发谁画面就好,怎么还那么多软饭来高潮?
可怜的群体只能靠这些画面渣一等的跨平台来寻求安慰了,哈哈哈。

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原帖由 爱游戏 于 2010-12-5 21:54 发表
事实上1、2在画面上差距还比较小,主要是性能上差距大了。这次性能上的差距稍微缩小了,画面上的差距又拉大了,比1、2的差距明显的多。

http://images.eurogamer.net/asse ... 0/1/6/2/5/360_001.j ...
DF分析都说了,是gamma值和QAA的问题,PS3版本在物理等特效方面更有优势,2代的时候XO版本缩水了光效和水花效果换取帧数优势,现在又得靠缩水特效,尽管这游戏没怎么用到SPU,两版本差距还是很小,XO机能果然渣。

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LS, 2的双版本你玩过吗

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