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[数码手机] Android目前主流CPU详解

引用:
原帖由 昵称无效 于 2010-12-5 11:49 发表
怎么没人质疑文章最后一句话,psp什么时候有3300万tri/s的实力了?
PSP 最初公布的时候 貌似是3300W吧

反正以前搜过资料  有些只言片语的也提过3300W

但是实际看来IP4肯定超过PSP的  因为不少游戏直接运行在960X640的高分辨率下 很少锯齿

RAGE HD、EPIC那DEMO的出现 更能证明这事

3GS 我卖掉了 没法看看他跑RAGE HD和EPIC DEMO的水准,不好说

从以前的经验看 NFS SHIFT是达到PSP画面水平的一个游戏

但国外很多资料都猜测3GS和IP4用的都是POWER VR SGX 535,具体有没频率的差异也没啥资料说明

所以3GS 和 PSP对比也不好说


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另外  Adreno 205 和 POWER VR SGX 540的对比不好说明问题

因为两对比方,采用 Adreno 205的手机运行在ANDRIOD 2.2,而I9000只运行在ANDRIOD 2.1

2.2比2.1提升不少恰恰是GPU运行方面

POWER VR SGX 540 也有国外言论说是9000W多边形每秒



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m9的显示卡用的是540


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i9000早有2.2了啊

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引用:
原帖由 bsgb666 于 2010-12-5 12:23 发表
i9000早有2.2了啊
国外对比测试的时候 用2.1的测

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说句公道话 IP4的RAGE HD的画面确实秒杀PSP的画面,玩过都知道,但没实体摇杆和按键,注定IP4玩游戏永远比不过PSP,更不要说以后的3DS。
另外I9000的GPU性能貌似没什么发挥的空间,毕竟安卓的游戏差IOS几个档次。希望日厂手机全面支持安卓后,多一点好游戏吧

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难得有写的这么详细的

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psp内存太少了,现在的眼光来看材质很糊

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rega(没有HD)可以在iphone1上跑
iphone1用的是一个单管线,固定管线的GPU。
这个GPU本身各方面都不如PSP的
但是画面也比PSP一点不差,大显存的优势还是很明显的。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @miomibuya  于 2010-12-5 12:07 发表
另外  Adreno 205 和 POWER VR SGX 540的对比不好说明问题

因为两对比方,采用 Adreno 205的手机运行在ANDRIOD 2.2,而I9000只运行在ANDRIOD 2.1

2.2比2.1提升不少恰恰是GPU运行方面

POWER VR SGX 540 也有 ...
2.2和gpu没关系,主要是开放neon编程接口

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最给力还是新出的nvidia的Tegra 2

http://tech.hexun.com/2010-12-01/125932064.html

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jinwyp  于 2010-12-5 17:05 发表
最给力还是新出的nvidia的Tegra 2

http://tech.hexun.com/20101201/125932064.html
tegra2的and平板已经上市

说实话 并没表现出nv宣称的能力 或许是还没优化好

本帖最后由 miomibuya 于 2010-12-5 17:09 通过手机版编辑

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http://tech.163.com/digi/10/0111/17/5SOVINTL001618JV.html

双核A9+NV的显卡  目前秒杀三星

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技术贴 马克

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ip4的rage有mhp3画面强吗?最近玩mhp3觉得场景做的真是漂亮,更强的是psp的cpu才运行在222,比很多333的游戏画面都强,帧数也足,卡普空神技术。

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