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[新闻] ai比较,是否说明gt5 ai有一定问题?(视频修复)

GT系列的ai这点非常之操蛋。

我最近打GT5p的S任务,惩罚机制很严格,刮碰了的话就要被惩罚。

问题是,敌车有时就好像无视你存在一般,主动刮你,刮碰了我了之后,结果还是惩罚我...

有这么个增加难度的方法么?我不惹人人惹我也是我错了?

S任务因为这种蛋疼的惩罚,想全金难度提高了很多...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2010-12-5 03:46 编辑 ]


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q7的屁股那么硬 神了



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引用:
原帖由 极品三红 于 2010-12-4 23:18 发表


不是否认GT5有这个问题,而是那FM3去贬低GT5,你说北葱会不会去损FM3?

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjI2MTkyNDYw/v.swf
哈哈哈,直道的AI都那么蠢,笑喷了。:D


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天师的逻辑就是,啥游戏有问题,他从来不会针对该游戏回你,而是搬出,看,其他游戏是SB,所以GT5是SB也是对的

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2010-12-5 16:44 发表
天师的逻辑就是,啥游戏有问题,他从来不会针对该游戏回你,而是搬出,看,其他游戏是SB,所以GT5是SB也是对的
你们呀的逻辑就是,不把GT5所有方面都黑遍,就不是人

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到现在还是没人说下,21楼是修改的?

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-12-4 15:41 发表
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjI3MzExNDg0/v.swf
顺带我想说一下 …… 这个弯道的演示是完全不可以用来说明问题的。

实际仔细调研过塞卡的人都知道,特别是车内视点,这个弯道完全是盲弯,有个障碍物几乎是必撞的。这个弯道的攻略说法是把它当作一个减速弯来“背诵”,车手不可能通过眼睛来判断,车辆在弯中属于轮胎负荷的极限条件,紧急避让几乎是不可能。像FM3那样各个能躲开才是奇迹 …… AI 够好的话,这种超自然的技能也不应该出现才对哇

谷歌地图可以看塞卡的全景图,地址在下面
复制内容到剪贴板
代码:
http://maps.google.com/maps?f=q&source=s_q&hl=en&geocode=&q=Laguna+Seca+Raceway&sll=54.704144,-118.644876&sspn=0.014456,0.029998&ie=UTF8&hq=Laguna+Seca+Raceway&hnear=&radius=15000&ll=36.584805,-121.748963&spn=0,0.000937&t=h&z=20&layer=c&cbll=36.584721,-121.748964&panoid=4WAnSZ41I5fG3LGSxNSbOw&cbp=12,337.13,,0,25.21

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学习了。。。不过后面那个倒车的有点那个啥。。。

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赶紧整个F1比赛看看会不会倒车,要真能倒那就搞笑了!

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引用:
原帖由 @依然蚂蚁  于 2010-12-7 14:16 发表
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赶紧整个F1比赛看看会不会倒车,要真能倒那就搞笑了!
现实中f1也是有倒档的。

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当然有啊,传说中的红色按钮,问题是比赛中不会使用的

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