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[业评] 我觉得Polyphony Digital在GT5的画面上干了很多吃力不讨好的尝试

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2010-12-3 09:47 发表


我不能忍你了。。。。

一个工作室的人,在游戏发售前几天,接受媒体采访的时候高兴开心说了一句表示对游戏很有信心,游戏素质很高,没什么需要再改进的了,就被你死死抓住不放了。。。MLGB的FM3把这句话印在封 ...
你选择性失明水平真不差


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原帖由 SilverLionHeart 於 2010-12-3 23:05 發表

你選擇性失明水平真不差
GT>Real 不知道是誰講的:D



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原帖由 allensakura 于 2010-12-3 23:09 发表

GT>Real 不知道是誰講的:D
这个得看你如何理解了。。
我的理解如果说是没倾向是不可能的。。
"'Better than reality' – yeah, that's one way of putting it. In a way, it's kind of a given that it's going to look better than reality. The thing about reality is that the criteria for looking "real" are actually a lot stricter and volatile than you'd expect. The way the sun shines, reflects off something, the way it lights scenery – we seldom have the opportunity to see what we consider "reality" under the best and most aesthetically pleasing conditions."

Yamauchi goes on to say there's a distinct difference between "best conditions" in a video game and reality; he gives us the example of the sun shining down at a perfect angle when the race is on television, but you can recreate that all you want in the game. It's an interesting way to look at it, really. But all we really care about is that entirely overhauled physics engine and the overall intricacy and depth of GT5. , well, we do care about the visuals, but we already know they're going to be sparkling and pretty. Yamauchi and Co. will certainly impress us.

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-12-4 09:56 编辑 ]


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原帖由 allensakura 于 2010-12-3 23:09 发表

GT>Real 不知道是誰講的:D
宣传广告,你可以永远纠着这个不放,阵营问题罢了。改无可改也不知道谁讲的。

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原帖由 SilverLionHeart 於 2010-12-3 23:19 發表

宣傳廣告,你可以永遠糾著這個不放,陣營問題罷了。改無可改也不知道誰講的。
那你糾著不放不也是一路貨色,既然是一路貨色就別站在什麼道德制高點了
改無可改的原文在哪裡阿?找到請記得幫我翻譯一下,自己翻譯不了用GOOGLE翻譯、金山詞壩也比引A9的強阿

改無可改原文明明就是說遊戲的完成度已經很高了,沒有太多可以改進的地方
以我的觀點來看近幾年來要比賽車遊戲的系統複雜度+完成度就我的經驗還真沒有比廢渣3高的
不過這樣的完成度不是13月的開發期,而是基於一代到三代的5年遊戲開發期的累積,其他遊戲比不過也很正常

[ 本帖最后由 allensakura 于 2010-12-3 23:39 编辑 ]

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原帖由 江户川柯南 于 2010-12-3 09:47 发表


我不能忍你了。。。。

一个工作室的人,在游戏发售前几天,接受媒体采访的时候高兴开心说了一句表示对游戏很有信心,游戏素质很高,没什么需要再改进的了,就被你死死抓住不放了。。。MLGB的FM3把这句话印在封 ...
柯南怒了。

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原帖由 allensakura 于 2010-12-3 23:37 发表

那你糾著不放不也是一路貨色,既然是一路貨色就別站在什麼道德制高點了
改無可改的原文在哪裡阿?找到請記得幫我翻譯一下,自己翻譯不了用GOOGLE翻譯、金山詞壩也比引A9的強阿

改無可改原文明明就是說遊戲的完 ...
我可没一路纠着不放,不就是一报还一报,我虽然参与这种扯皮的事少,但我不介意和你以及柯南作为一路货色存在。起码你认识到这样做不好。
其实我们同在一个制高点。

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原帖由 江户川柯南 于 2010-12-3 09:47 发表


我不能忍你了。。。。

一个工作室的人,在游戏发售前几天,接受媒体采访的时候高兴开心说了一句表示对游戏很有信心,游戏素质很高,没什么需要再改进的了,就被你死死抓住不放了。。。MLGB的FM3把这句话印在封 ...
喷他干毛?丫的车都不会开吧

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AI我是没觉得有啥变化,故意阻挡后方来车可不会像废渣3那样让后车规避或者减速,直接就撞菊花上了。最恼人的还是那塑料一样的碰撞声。
画面明显不如5P,狗牙不是一般的恐怖

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雨天是个大败笔,又要加水雾,车身上又不湿,而且雨还大到连赛道都看不清。

我觉得一定要加雨天的话,风挡上加几滴小雨就可以了,也没必要让车轮一路带起这么多水。而且既然舱内视点有雨滴效果,那么第一视点也应该加上,否则感觉太奇怪了。

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rear个毛,车子碰到一起瞬间弹开,驾驶室还吵的震耳欲聋,没见过这么傻逼的设定还不改进

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不喷,看图
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原帖由 倍舒爽 于 2010-12-3 23:18 发表


这个得看你如何理解了。。
我的理解如果说是没倾向是不可能的。。
"'Better than reality' – yeah, that's one way of putting it. In a way, it's kind of a given that it's going to look better than rea ...
。。。。。
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posted by wap, platform: Nokia (5530)
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原帖由 @SilverLionHeart  于 2010-12-3 23:19 发表
宣传广告,你可以永远纠着这个不放,阵营问题罢了。改无可改也不知道谁讲的。
这里应该理解为按照目前的条件下我们毫无保留尽全力开发了,而不是完美到以后也没得改进了。

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原帖由 SilverLionHeart 于 2010-12-3 23:05 发表

你选择性失明水平真不差
GT5是个好游戏,我对它唯一不满的地方就是车和赛道不够丰富,达不到我的期待。

车的品种方面我始终认为FORZA3是做得最好的,应有尽有。。。从最顶级到最低级的车都十分有趣,每一辆都让人想尝试。几乎没有遗憾。。

赛道方面我觉得shift是做得最好的,搜罗了世界上最赞的赛道。。。SHIFT2将会更加优秀。。

如果GT在这两方面都能做到最好,那毫无疑问是史上神作。。可惜它没有。。耗费了5年时间出来的结果我并不满意。

更别提很多原本应该包含的功能都要慢慢补丁。。。

GT5我才玩了几天,不拿来深入比较。。。

但是说到在这之前的所有赛车游戏里,我支持FORZA3,毫无疑问的王者。。

而且很高兴看到美国体育游戏大站OPERATIONSPORTS也看法一致

RACING GAME OF THE DECADE (2000-2009)

Gold: Forza Motorsport 3

The Forza Motorsport series debuted as an Xbox exclusive (and still is an exclusive today), and by all accounts it has been able to stand up to stiff competition from Gran Turismo and other racers over the years -- the series has only improved since moving on to the current-gen systems. While Forza 3 offered a comprehensive single-player mode, where it really shone was in multiplayer. The Xbox Live online play is what truly separated Forza from the rest of the pack. The ability to tune your car as well as customize your car with a custom paint job, and even sell your design in the Auction House, personalized the entire experience on a brand new level. The customization aspect is something that the Gran Turismo series (our silver medal winner) has not been able to touch up to this point. While the 2000s were a great year for racers, Forza Motorsport 3 clearly outshone the rest of the pack when it came time to vote as a staff.

第二名是GT3,这个我倒不同意,我觉得是GT4...

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2010-12-4 09:13 编辑 ]

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