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魔神至尊
原帖由 FXCarl 于 2010-12-3 10:33 发表 微不足道的内存
魔王撒旦
原帖由 FXCarl 于 2010-12-3 10:33 发表 天气变化其实可以有,但是雨雪等极端天气其实还是不要了好。实际上这种天候也不适合赛车活动。为了配合天气效果,GT5 用离屏烟雾系统给引入到了游戏当中,但是没有引入软粒子处理,同时付出的代价是 HDR 不再由浮点纹理实现而是采用了类似 RGBM 之类的 编码压缩,动态范围明显变小了很多。
阴影的事情简直让人不想谈 …… 从车内的阴影生成就可以看出 GT5 的阴影采样是随机取样的 PCF …… 这实在是相当土的做法,不过考虑到真正能留给阴影的机能 …… 还是怪其他的各种系统太多了
天外飞仙
2. 在车身上使用动态反射,反而让反射贴图精度低(用车顶视角看的清楚明白),而且反射贴图的帧数明显不如游戏帧数,其他游戏比如PGR4,Dirt2,FM3的处理方法都是直接用上一帧的buffer做反射贴图,不但看起来精度高,而且也很流畅
小黑屋
拖延之王
原帖由 江户川柯南 于 2010-12-3 09:47 发表 我不能忍你了。。。。 一个工作室的人,在游戏发售前几天,接受媒体采访的时候高兴开心说了一句表示对游戏很有信心,游戏素质很高,没什么需要再改进的了,就被你死死抓住不放了。。。MLGB的FM3把这句话印在封 ...
原帖由 昵称无效 于 2010-12-3 11:02 发表 其实反射不需要做到60fps的,在车体上哪怕是减半再减半,都可以接受,节省性能开销,视觉效果过得去,就行了
原帖由 Jonsoncao 于 2010-12-3 09:08 发表 说说另外的问题,限定版送的那辆敞篷Shelby,驾驶舱视角开起来的声音完全不是敞篷车的声音嘛,所有车进隧道听不到回声 每次开比赛遇到这些问题的时候就会让人分神感叹下The Real Driving Simulator的副标题
原帖由 yang117 于 2010-12-3 10:18 发表 GT5要是出在XO上,效果肯定上好几个档次了
混世魔头
元始天尊
初级用户
原帖由 kaka123456 于 2010-12-3 11:33 发表 无聊的一B。。。不喜欢就别玩了,,,,在家里闷着玩,,,还不是只能继续玩GT5么,,,也没办法,,就现在,这个赛车游戏领域,,,GT5还是老大!!! 好了,,,继续黑吧,,,就直接黑,也别拐弯抹角的,,,旁 ...
原帖由 Jonsoncao 于 2010-12-3 11:49 发表 本人在TG上发GT4心得的时间比你注册TG早了五年
索饭
原帖由 kaka123456 于 2010-12-3 11:55 发表 不好意思,,,本人最早的id密码给忘记了,,,,所以。。。我可以说我玩游戏肯定比你早,不解释了。 a9我最早注册的也没了,现在的是04还是05的忘记了。