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[新闻] 小胡子学究天人,一言道破天机:“高清游戏害了游戏性”

引用:
原帖由 lilit 于 2010-12-2 15:12 发表

买房子的是游戏制作商,收入就是开发能力,卖房子的是主机厂商

都觉得房子越漂亮越符合自己的身份,可实际上赚的钱大部分都给了房地产商(亏本租房的另说)

厂商真正应该做的是量力而为,而不是盲目跟进
光 ...
那你所谓赚了钱买别墅是让日本厂商在WII上赚奶粉钱再开发PS360游戏的意思咯?


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引用:
原帖由 lilit 于 2010-12-2 15:39 发表

宫本茂田尻智和很多SLG游戏制作者笑而不语
量才适用才是真谛
你觉得围棋俄罗斯方块这些做1080P和240P有什么本质区别么
但是我敢打赌在掌机上做的240P的这些游戏肯定比1080P的家用机版本销量要高
同是家用机版本 ...
原来性能只是分辨率不同,AI,思考时间之类不需要主机机能。MD版大战略一个回合需要一顿饭功夫是因为分辨率太高而不是机能不够



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引用:
原帖由 lilit 于 2010-12-2 17:05 发表

wii上限定了什么?
厂商的目的是在wii上用最少的投资拿到最多的钱,谁限定了谁?
你说了,如果给他无限钱和时间


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“诚实的说,我个人认为目前业界有太注重HD画面的倾向,你必须把所有的精力放在维持画面素质上。”

请问这句话是如何推导到标题的?

TG的水平什么时候下降到这种程度了,还是被个原TG的索饭。。。

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引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2010-12-2 17:23 发表

原来性能只是分辨率不同,AI,思考时间之类不需要主机机能。MD版大战略一个回合需要一顿饭功夫是因为分辨率太高而不是机能不够
不带这样拿来任饭思维的。。。当时不是没有索饭承认触摸和双屏是ds超出psp的机能吗

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引用:
原帖由 萝卜 于 2010-12-2 17:53 发表



不带这样拿来任饭思维的。。。当时不是没有索饭承认触摸和双屏是ds超出psp的机能吗
原来WII的SLG游戏在AI和反应速度上都可以超过PS3

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用pc举例好了
h5比h3慢
文明5比文明4慢:D

而pc机能已经翻了好几倍:D

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「高清害了游戏性」

原文哪里可以找到这句话?

TMD日文不行,就别发这种文出来丢人现眼行吗?

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原帖由 雄狮亨利 于 2010-12-2 17:56 发表

原来WII的SLG游戏在AI和反应速度上都可以超过PS3
原来ps3上有比晓女反应速度更快的slg?原来psp大航海可以双屏显示方便无比?机能不行啊

[ 本帖最后由 萝卜 于 2010-12-2 18:07 编辑 ]

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就他在360上出的两款游戏的素质,做高清画面都是浪费机能 这种游戏基本上nds上就可以了。

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posted by wap, platform: UC

@fenrile mark

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引用:
原帖由 kukutiti 于 2010-12-2 18:19 发表
就他在360上出的两款游戏的素质,做高清画面都是浪费机能 这种游戏基本上nds上就可以了。
他坐在nds上的也很失败,不知道下次是不是要说只有做gb才有充足成本?

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引用:
原帖由 萝卜 于 2010-12-2 18:05 发表



原来ps3上有比晓女反应速度更快的slg?原来psp大航海可以双屏显示方便无比?机能不行啊
原来晓女是SLG,我还以为你要拿WII版革新PK和PS3版天道比较一下呢,大航海4的NDS版就更别提了,KOEI的NDS游戏从烈风传到最近的龙马传都是悲剧。唯一说得过去的也就是那个窃国头脑战了

[ 本帖最后由 雄狮亨利 于 2010-12-2 22:06 编辑 ]

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引用:
原帖由 Pires 于 2010-12-2 16:44 发表

halo3与gt5都是系列最低作
3不少地方比ODST和REACH要好,gt不会玩不评论

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小胡子就是不懂得急流勇退,这次再搞砸就挂靴吧。。。

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