小黑屋
原帖由 hong693 于 2010-12-2 16:21 发表 记得PS、ss刚出的时候,一样有类似的言论,好像是说光盘的大容量损害了游戏性,cg泛滥,而卡带因为容量有限,所以开发者把更多精力放在游戏性和创意上。
查看详细资料
TOP
混世魔头
原帖由 tdk01 于 2010-12-2 16:10 发表 posted by wap, platform: BlackBerry 难道机能落后一个数量级的wii有什么同类赛车游戏能做到更好的素质或销量?
禁止访问
原帖由 lilit 于 2010-12-2 16:28 发表 想知道WII上有几个真正认真制作的正统赛车游戏 因为这类游戏就摆明了吃机能的,参透机能付出的成本和wii本身低成本制作(多数第三方都是这样的态度)的理念是相悖的
原帖由 @lilit 于 2010-12-2 16:28 发表 想知道WII上有几个真正认真制作的正统赛车游戏 因为这类游戏就摆明了吃机能的,参透机能付出的成本和wii本身低成本制作(多数第三方都是这样的态度)的理念是相悖的
原帖由 OOGIK 于 2010-12-2 14:33 发表 现在谁还冲着画面玩FF7 FF10的? 对我来说 好游戏之所以让人念念不忘的原因,画面洽洽是排在很后面的位置 不知道大家如何?
原帖由 tdk01 于 2010-12-2 16:32 发表 posted by wap, platform: BlackBerry 所以事实上机能高有利于此类游戏的品质提高
原帖由 tdk01 于 2010-12-2 16:40 发表 posted by wap, platform: BlackBerry 何况做日式rpg,根本没有说服力,所有gameplay都可以在gba上实现的类型说机能和素质的问题很搞笑
原帖由 极品三红 于 2010-12-2 16:32 发表 赛车吃什么机能?WII上有什么赛车画面和游戏性超过机能更低的GT4?
原帖由 @lilit 于 2010-12-2 16:46 发表 GT4是花了多少钱做出来的?花了多少时间做出来的? 都知道马里奥64经典,你知道这游戏花了多少钱做出来的么? 没有强大的后盾支持谁给你这么多钱和时间做这种级别的游戏? 赛车游戏追求的主要就是画面,GT这个级别 ...
原帖由 tdk01 于 2010-12-2 16:48 发表 posted by wap, platform: BlackBerry 机能低难道反而有利于他选择分辨率?