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[业评] +++++《GT5》大量s低模车屏摄,实际比赛时画面

引用:
原帖由 级替四 于 2010-12-1 11:49 发表


好几辆车远看一点都没看出毛病来,超车时才发现一身细节都是贴图,不得不赞,gt4的制作水平太高了
我觉得是在把这部分gt4车 加强效果了,以前有过新闻报道


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原帖由 forza2 于 2010-12-1 11:49 发表



能不能gthd gt5p 都对比放些图,看看到底缩了那些地方呢?

我觉得5有些精品赛道+精品车 效果比5p强很多哦耶
例如R264 超强啊
你比对一下三个版本的艾格峰赛道,主要缩水的是观众数量,植物数量,和赛道质感,另外有些边上的断桥之类的纹理精度也下降了。



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另外我发现5的速度感比5p强,特别是全屏视点,貌似是将摄影机位置压低了一点。


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原帖由 級替四 於 2010-12-1 11:23 發表
網上的幾張極品衰圖,我估計都不是gt4的模型,可能是psp的吧?
事實上GTP那些新加的表現比GT4好得多

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別說什麼比較爛的不是來自GT4,事實上是GT4的建模表現就有很大的差距
只是放到GT5變得更明顯而已

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看来山内还没有完全吃透PS3的机能

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原帖由 级替四 于 2010-12-1 11:57 发表


你比对一下三个版本的艾格峰赛道,主要缩水的是观众数量,植物数量,和赛道质感,另外有些边上的断桥之类的纹理精度也下降了。
老兄,请问车体效果降低缩水了吗? 我觉得R264效果超强,当然无法对比了,呵呵。

[ 本帖最后由 forza2 于 2010-12-1 15:46 编辑 ]

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比5p缩的地方最明显是阴影和帧率吧。。。
有时简直受不了。。

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对了,有一点最不了解的是为啥赛道也有差异~
5p的赛道普遍都有华丽的光照,尤其是空气感这东西弄得很好。。
但5代的有几条居然。。。。几乎就是4代的hd版。。
这怎么回事啊。。

pd难道就是活脱一个国内政府办事部门么?

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-12-1 15:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 wildarm 于 2010-12-1 14:23 发表
看来山内还没有完全吃透PS3的机能
确实,连MLAA都没用,选择了4AA。
另外720P+4AA+60P游戏叫做缩水了,无语。

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以神机那垃圾RSX跑720P 60fps 4xAA已经是极限了,无知索饭还以为机能无限

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RQ都说RSX超级垃圾用不了HDR+AA,现在可以说是抽爆了嘴脸,更不用比较性能了,那垃圾7600级别C1。。。。

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引用:
原帖由 forza2 于 2010-12-1 15:18 发表



老兄,请问车体效果降低缩水了吗? 我觉得R264效果超强,当然无法对比了,呵呵。
5p车体没缩,但是5的车体在比赛时绝对缩了。

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反射cubemap刷新多了贴图耗内存,除非给主车用刷新大的,其它少的。

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引用:
原帖由 super666 于 2010-12-1 16:02 发表
RQ都说RSX超级垃圾用不了HDR+AA,现在可以说是抽爆了嘴脸,更不用比较性能了,那垃圾7600级别C1。。。。
C1要7600了,那RSX撑死就7300,拜托不懂不要放P

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