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[其他] XO跨平台游戏都不用垂直同步,这么大的画面撕裂还是不稳定的30FPS都说不觉眼,见鬼去吧.

GT5是全特效+1080P的游戏,而且有50FPS以上,都被吹成画面撕裂很明显。
而且XO的绝大部分游戏都不用垂直同步,那画面撕裂感不是用吹的,还跟GT5比,这厚颜。知道什么叫垃圾中的垃圾吗.....呵呵
看清楚,Xo版RE5这就是不用垂直同步的画面撕裂,跟开了垂直同步的画面,同步速度不足只能用仪器测试出来的是两码事。用眼是很难看出来的如GT5,懂不.....:D
想看看没开垂直同步画面撕裂的大可去玩一下360主导开发平台的魔女。



[ 本帖最后由 super666 于 2010-11-30 22:58 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • yellowbigbird 激骚 -1 no kuso 2010-12-4 16:25
  • 专家 激骚 -2 猪一样的队友 2010-12-1 11:42

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1080P。。。



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引用:
原帖由 super666 于 2010-11-30 22:50 发表
GT5是全特效+1080P的游戏而且有50FPS以上都被吹成画面撕裂很明显
而且XO的绝大部分游戏都不用垂直同步,那画面撕裂感不是用吹的,还跟GT5比,这厚颜。知道什么叫垃圾中的垃圾吗.....呵呵
看清楚,这就是 ...
我知道你是GT黑,不用装了


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某些无法反驳的小白,大可抓着写轮眼1080P继续自High。

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GT5是全特效+1080P的游戏:D

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还有HDR,垂直同步都没写呢。那里不是全特效,
GT5
1280x720 (4xAA), 1280x1080 (QAA), 1280x720 (QAA) in 3D mode

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GT5是全特效+1080P的游戏,而且有50FPS以上,都被吹成画面撕裂很明显。

楼主锁嗨也太明显了

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

LZ,你以后去买电视一定要买1280X1080的,那才是1080P的真高清。

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首先要说的是全特效+1080p到底是什么概念,我是小白,请解释一下
其次FPS50桢以上,原来雨战就不是GT5了
再次被吹成画面撕裂很明显,测试赛道有50%以上撕裂几率这不叫明显叫什么

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GT5那里用出动1080P,720P都已经把360秒得无地自容了,还用出动1080P咩。
720P给你秒都秒不了。是不是说明某群体这厚颜这嘴脸。还好意思跟GT5比。哈哈哈
还是好好的看文中的比较。知道什么叫垃圾中的垃圾吗。知道什么叫厚颜无耻吗。

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引用:
原帖由 realclone 于 2010-11-30 23:10 发表
首先要说的是全特效+1080p到底是什么概念,我是小白,请解释一下
其次FPS50桢以上,原来雨战就不是GT5了
再次被吹成画面撕裂很明显,测试赛道有50%以上撕裂几率这不叫明显叫什么
仪器测试出来眼睛根本就不见的东西还是留给你自己慢慢自high吧。或者你拍些画面撕裂的图片上来才继续High也未迟。

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不知道sf们是否清楚,看吧,这就是ps3游戏被喷的重要原因。

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PS3从发售当天包括GT5发售当天是谁先开喷的,玩论坛超过5年的玩家很清楚的。

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楼主是从青山精神病院偷跑出来的吧,
偷跑出来也就算了,竟然还忘记吃药了。。。

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引用:
原帖由 super666 于 2010-11-30 22:50 发表
GT5是全特效+1080P的游戏,而且有50FPS以上,都被吹成画面撕裂很明显。
而且XO的绝大部分游戏都不用垂直同步,那画面撕裂感不是用吹的,还跟GT5比,这厚颜。知道什么叫垃圾中的垃圾吗.....呵呵
看清楚,Xo版R ...
1280×1080是1080p。
引用:
原帖由 super666 于 2010-11-30 23:25 发表
Reach这被差技能拖后脚的游戏用了1152×720也被RQ吹成720P呢,而且特效不论哪个分辨率都开不全,GT5算老几。。。。哈哈哈
1152×720不是720p。

再说论撕裂,现在谁比gt5强大?
引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2010-11-30 01:46 发表

5%-10%左右
比50%-80%还是差了很远,跟着起哄造谣的习惯是不好的

http://www.youtube.com/watch?v=1WD5KSOwKZs
http://www.youtube.com/watch?v=K8nzv31uHLY
http://www.youtube.com/watch?v=ynMypNJ8QS4

其实大凡是没用triple buffering的游戏,PS3的屏裂掉帧都会更严重

Majin and Forsaken Kingdom
http://blog.livedoor.jp/ps360/archives/51633721.html
Gameplay
360 Avg:29.935fps Min-Max:27.5-30.0fps Tear:  0.644%
PS3 Avg:29.214fps Min-Max:22.5-30.0fps Tear:16.886%
Cutscene
360 Avg:29.923fps Min-Max:28.0-30.0fps Tear:1.496%
PS3 Avg:29.094fps Min-Max:23.5-30.0fps Tear:6.111%

Enslaved
360 Avg:29.367fps Min-Max:20.0-30.0fps Tear:  1.968%(  1.879%)
PS3 Avg:28.194fps Min-Max:17.0-30.0fps Tear:15.645%(15.011%)

Kane and Lynch Dog Days
XBOX360 Avg:57.886fps Min-Max:11.0-60.0fps Tear:19.829%
PS3 Avg:53.005fps Min-Max:20.5-60.0fps Tear:54.240%

Split Second
Cutscene
360 Avg:29.475fps Min-Max:27.0-30.0fps Tear:14.042%
PS3 Avg:27.150fps Min-Max:24.0-29.5fps Tear:31.333%
Gameplay
360 Avg:29.967fps Min-Max:26.5-30.0fps Tear: 4.738%
PS3 Avg:29.849fps Min-Max:26.0-30.0fps Tear:13.181%

Skate 3
360 Avg:60.000fps Min-Max:60.0-60.0fps Tear:0.000%
PS3 Avg:60.000fps Min-Max:60.0-60.0fps Tear:24.040%

Lost Planet 2
PS3 Avg:26.786fps Tear:42.426% Min-Max:19.5-39.5fps
XBOX360 Avg:29.769fps Tear:7.096% Min-Max:24.5-30.0fps

Darksider
XBOX360 after patch avg:29.750 tear:0.434 min-max:26.0-30.5
PS3 avg:29.80 tear:4.000% min-max:28.0-30.0

XBOX360 平均:27.786  ティアリング:19.598%  最小-最大:20.5-31.5
PS3 平均:27.841  ティアリング:22.341%  最小-最大:19.0-30.0

Army of Two 40th day
XBOX360 平均:29.758 ティアリング:0.218% 最小最大:23.0-30.0
PS3 平均:28.415 ティアリング:1.936% 最小最大:20.0-30.0

另外Bayonetta就不说了,撕裂比例相同的情况下,360版帧数是PS3版的2倍
撑开你的屁眼好好看一看,上面大部分游戏还都是360版有抗锯齿,PS3版没抗锯齿的情况
...

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