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[其他] 说实话棒鸡的技术进步还是非常显著的,对比Reach和Halo 3

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原帖由 比卡丘 于 2010-12-1 13:02 发表
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顶楼说帧数重要,4楼说高点分辨率和材质纹理重要……到底哪个重要,HALO最牛的是易融入的气氛和代入的剧情啊,我喜欢玩载具,爱开天蝎号…不过飞机那关很不喜欢,累
简单的说,就是Reach比Halo 3,分辨率、材质纹理、帧数、特效都更理想更好


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原帖由 subway35 于 2010-11-30 23:19 发表
HALO还真不是玩画面的...
当年HALO1靠画面把其他游戏日出屎的历史呢?



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  • BeastMa 发贴积分 -15 广告/SPAM 2010-12-1 19:51

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楼上SB, 斑竹速度永久小黑屋。

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良心说halo1画面无惊艳,倒是在xb首发的一堆砸碎游戏里有个这种级别的作品让人感觉很诡异。

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原帖由 hudihutian 于 2010-12-1 20:54 发表
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良心说halo1画面无惊艳,倒是在xb首发的一堆砸碎游戏里有个这种级别的作品让人感觉很诡异。
halo1被同年度哪个主机游戏超越了?

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fps主要跟pc对比了,halo也没比什么彩虹六号啊英雄萨姆强哪去。

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原帖由 hudihutian 于 2010-12-1 20:54 发表
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良心说halo1画面无惊艳,倒是在xb首发的一堆砸碎游戏里有个这种级别的作品让人感觉很诡异。
doa3还是不错的,而且一出来就知道是gc和ps2做不到的

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原帖由 hudihutian 于 2010-12-1 21:08 发表
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fps主要跟pc对比了,halo也没比什么彩虹六号啊英雄萨姆强哪去。
你说的这两个和halo简直不是一类的

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fps惊到我的就只有泄漏版的doom3里下电梯后出现的那张脸,halo甚至哭姐什么的无感觉。

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