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[其他] 任天堂又一次让掌机画面发展停滞5年

posted by wap, platform: SonyEricsson

自己脑补还不够,还来恳求我脑补


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说这些都没有用,在我眼里,老任的掌机是无敌的

至少3DS上市以前,3DS上市以后也许会继续,也许会比DS少点儿,谁知道呢....

老任毕竟有自家的看家千万销量作品



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成人脑锻炼三


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楼主又一次让大家战了5页……

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现在黑这些都没任何意义了~愿意买任天堂机子的人是完全知道能在上面得到什么,能玩到什么他们想玩的游戏~而且这个画面在3DS出来之前很多人的想法就是只要画面不比PSP差就行了,只要保证电量给力就OK~至于画面是不是要超越宇宙就真的不重要了~
其实要买的人无论如何都会买,不买的人哪怕画面能数毛都不会买~
现在的情况不是有没有人买,有多少人买的问题,而是到时候有多少人能第1时间花很公道的价格买到一台3DS~

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引用:
原帖由 还珠楼主 于 2010-11-30 01:01 发表
~而且这个画面在3DS出来之前很多人的想法就是只要画面不比PSP差就行了,只要保证电量给力就OK~至于画面是不是要 ...
这种想法估计只是你一个人的想法吧. 否则也不会开始盛传赶超ps3的谣言了.

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引用:
原帖由 卖哥 于 2010-11-29 11:55 发表
现在手机也集体攀比起来,我一看ARM Cortex-A9提供的资料,居然用高低方案都用G+工艺。
G+工艺实现频率高,但是待机功耗高
LP则相反,频率低,但是待机功率也低。
过去手机是不用G+用LP的,如今也都攀比高频都用了 ...
手机3D功耗还有个大头就是ram,64bit DDR功耗是32bit的5倍以上。。。。

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引用:
原帖由 u571 于 2010-11-30 09:19 发表



手机3D功耗还有个大头就是ram,64bit DDR功耗是32bit的5倍以上。。。。
手机基本没有用64bit DDR的,平板也许有
高性能手机大多使用32bit LPDDR 266/333Mhz。

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这有什么停滞不停滞的?产品革新需要的是新体验,那种直到今天还只会认个画面的人怎么还没被时代彻底淘汰呢?

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3ds比ids不就强个画面么?任天堂要被时代彻底淘汰了?还是3ds有什么画面以外的新体验?

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2010-11-30 15:04 发表
3ds比ids不就强个画面么?任天堂要被时代彻底淘汰了?还是3ds有什么画面以外的新体验?
ds 有:马里奥ds、马车ds、塞尔达ds

3ds 有:马里奥3d、马车3d、塞尔达3d

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引用:
原帖由 2047 于 2010-11-28 20:58 发表

论下限是怎样炼成的

别人顶多也就是不耻下问,还真及不上LZ用脸抽肿别人的手啊

神形容!!!

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任天堂不就是技术退步的代表嘛,新出的3DS和5年前的PSP去比画面,这有个毛比头,能和PSP比画面这已经是对3DS最大的羞辱了

还有人说游戏性,画面好点游戏性就差了?我是认为画面好了3D效果会更有带入感

把机能弄强点会死啊

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引用:
原帖由 星之尘 于 2010-12-1 06:41 发表
任天堂不就是技术退步的代表嘛,新出的3DS和5年前的PSP去比画面,这有个毛比头,能和PSP比画面这已经是对3DS最大的羞辱了

还有人说游戏性,画面好点游戏性就差了?我是认为画面好了3D效果会更有带入感

把机能弄 ...
iphone4欢迎你

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要什么画面啊,就算3DS画面连NDS都不如照样可以大卖,现在这样已经够好的了,不带这样黑的

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