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日本SEGA居然从没在MD上做过32M的作品

MD的32M游戏没有太垃圾的.但优秀的也不多.


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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2010-11-27 19:27 发表

卡带时期有点点关系但不是绝对,有关系是因为卡带时期做大容量卡带成本非常高,一般的小成本游戏或者小公司肯定承受不起,能做大容量游戏的都是大公司加大手笔,这样下来,垃圾游戏的几率肯定会少一些,实际上这不 ...
此君言之有理



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15L,正解。我记得你好像是世嘉中国的斑竹呢?


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