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[其他] 这不是真的吧?怎么会有这样的效果,如果这样的话,根本就不是态度的问题了~

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本帖最近评分记录
  • rinlord 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2010-11-27 11:15

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这当然是态度的问题

其实宁可赛道少车少,也不该把4代的东西拿进来用,反而影响整体



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同意二楼,宁缺毋滥
使命4流程短被人诟病
但如果用一堆垃圾关卡充数的话估计一个神作可能就消失了


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不喜欢赛车滴PS3玩家围观下下~~~嘻嘻~~~

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posted by wap, platform: UC

其实只要那200多辆p车就好了,至少重复的少。

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第一张喷了

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我很难理解,170个人的团队,磨了6年,怎么还会需要用gt4的模型资源来充数?就算是100个美工,每人6个月才出一辆车,一年也有200辆的产量啊。

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引用:
原帖由 级替四 于 2010-11-26 03:06 发表
我很难理解,170个人的团队,磨了6年,怎么还会需要用gt4的模型资源来充数?就算是100个美工,每人6个月才出一辆车,一年也有200辆的产量啊。
放几张让你更难理解的图

其实没啥难理解的,只是愿不愿意面对的问题
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引用:
原帖由 级替四 于 2010-11-26 03:06 发表
我很难理解,170个人的团队,磨了6年,怎么还会需要用gt4的模型资源来充数?就算是100个美工,每人6个月才出一辆车,一年也有200辆的产量啊。
如果是100个公务猿或者国企员工呢

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很奇怪,按pd之前做出gt5p的速度,gt5怎么会只有200辆p车?

我估计制作人有问题,多半是让制作团队翻来覆去的返工修改。

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posted by wap, platform: iPad

如果说ff是因为引擎和跨平台造成的渣,那么经过GT psp的敷衍之后经过6年还是这样个烂摊子半成品,说明了啥?

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会不会是索尼拖欠工资
山内率领属下以死抗争
不说山内天天在外面赚外快么

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170个人啊,6年啊。

项目管理绝对有问题。

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8楼的图看着也太寒碜了....

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GT5照相馆还是很不错的,业界第一

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