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[其他] 受不了了,有觉得ios上的赛车游戏不蛋疼的吗

没办法,赛车游戏从FC开始就是我的最爱

靠陀螺仪控制方向? 我说真有玩的得心应手,不输手柄的?


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用触摸屏玩动作类游戏没有不疼的



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引用:
原帖由 折翼大天屎 于 2010-11-25 12:32 发表
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用触摸屏玩动作类游戏没有不疼的
这赛车控制比触摸还疼


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会有人来告诉你绝B不疼,手感绝B好的,因为是iOS

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不输手柄是不可能的,随便玩玩还是可以的,不过我是不玩的

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那个什么a什么5的赛车在ip上表现还是不错的,容易操控,进出简单,但你非要什么细腻的操作。。。那是万万没有的。。。

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有些俯视角的赛车还可以的。

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讨厌手柄玩赛车,iOS的赛车方式操作可以接受,但是还没有完全发挥好罢了。

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http://v.youku.com/v_show/id_XMjI1MDA3MjUy.html

什么设备都有高手啊。。。。

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玩这个无需陀螺仪

有款最早的赛车游戏Raging Thunder(跟TTR一样都是前App Store时期就出了)做的不错,操作很好,相比之下Gameloft那个太差劲。

极品飞车屏幕左晃右晃的不习惯。

不过Gameloft的鹰击长空比王牌空战厚道多也好多了。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2010-11-25 14:24 编辑 ]

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最近玩了下NOVA,还是不太习惯,不过多人游戏是乐趣。

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不用陀螺仪可以改设置啊,asphalt5很赞啊,屏幕左右端触摸对应左右方向,操控很方便

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赛车只要左右不需要上下,所以无需陀螺仪的。

当然我承认就平均水平总体说来是不如按键游戏机,但是不是说就一定不行,看程序员水平了。

但是我对PSP上的山脊赛车十分有微词,分明就是不明飞行物贴地飞行,好意思叫赛车。

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在ios上玩赛车绝对蛋疼,但你知道更蛋疼的是什么吗?
就是有人还要亲自试一下,然后上来发帖……
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  • HalaEspanol 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2010-11-26 02:11

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硬件制作方-软件开发商-用户

硬件制作方:提供硬件功能设计,装配生产并交给渠道销售
软件开发商:按自己的想法在硬件上制作软件,做成什么样,怎么操控都是自己说了算
用户:有自由购买硬件并选择安装对应该硬件平台软件的权利,也有装完不用的权利,当然,也有买了硬件装了软件并使用后骂人的权利

但是……骂的对象请找清楚~~

打个比方:去饭馆吃饭,觉得菜不好吃,然后去找出租该店铺的房东说:“你为什么让他们在这开店?做的菜TM这么难吃!”

[ 本帖最后由 ZENITHknight 于 2010-11-25 15:10 编辑 ]

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