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简喷火影忍者究极风暴2

本来是向来不玩NB出的一系列动漫乱斗的,但这次NS2的分数高到令人咂舌,怀着扫雷心态入了5元版。玩了之后2句评论:1期待NB做出非FANS向动漫格斗不可能的;2格斗游戏也QTE,Q你MB!


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你没喷到点,这次qte基本只出现剧情模式,你当avg就很合理了



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你怀着玩严谨格斗游戏的心态打火影2当然不成了,
其实火影2还是很好玩的(对比其他动漫游戏)。
还有,想要了解本作的对战乐趣就去打网战吧,高手很多的说。


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我玩龙珠也很欢乐啊....噼里啪啦很爽

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还是不错的
什么时候OP也照着这路子弄个游戏出来就谢天谢地了

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就当动画片看看还是挺爽的

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对五楼的观点发自内心的赞同,啥时候op也来一个啊。。。。。。。

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已入正

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OP已经大乱斗定型了……

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有谁把这游戏当FTG来玩了,233

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SFC的幽游白书就有所谓的“QTE”了,那时还没有这名词

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为什么除了NGC版再没看到有四打的了......

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引用:
原帖由 carnon 于 2010-11-22 03:53 PM 发表
SFC的幽游白书就有所谓的“QTE”了,那时还没有这名词
那个是卡片游戏了,除了看看各人出招动画没啥意思的,毕竟那时候能看到会动有声的漫画人物不容易。灵力的随机分配让胜负只能靠RP。

LS说有意思的各位,这每人1招必杀+1招超杀,每人出招+连招几乎一模一样的游戏有何乐趣?为了看出招CG?回到了上面SFC幽游白书的年代?

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大乱斗的乐趣

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就没人觉得难度低么。。。瞎打都S,一代貌似没那么简单啊~~

目前剧情模式中,可以调高难度么?不然实在没动力

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