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[数码手机] [转]《愤怒的小鸟》欲停止Android版本开发

11月21日消息,iOS最受欢迎游戏《愤怒的小鸟》(angry birds)的开发商Rovio Mobile为该游戏在许多Android设备上的糟糕表现而道歉:“尽管我们努力了,可我们没能让游戏拥有最好的性能。” 该公司还说:“到目前为止,我们已经不愿意在为Android设备做更多版本的《愤怒的小鸟》了。不过根据我们得到的反馈,我们感觉应该再为我们的粉丝多少做点什么。我们目前正致力于在低端Android设备上运行《愤怒的小鸟》的解决方案。”

  关于《愤怒的小鸟》遇到的主要问题,是在开放性软件平台设计中常见的问题。苹果CEO Steve Jobs曾把这种问题描述为“让人丧失信心的挑战”。

  “Google常常说Android开放怎样,iPhone封闭又怎样。不过从这个问题看来他们的说法有些虚伪不实际了。”Jobs认为在在一系列不同的Android不同的设备上开发者常常遇到同样的问题:用户常常发生软件存储破碎的情况。

  Jobs还说:“这与Windows不一样,PC机都有同样的界面,而Android设备总是被配备不同的界面,例如摩托罗拉和HTC总是给Android设备装自己的界面,把问题留给了用户。相比之下iPhone统一性的好处不言而喻。”

  Jobs还用最流行的Twitter客户端举例说明,表示开发者不得不应付“在244中不同手机上超过100种不同的软件版本,这是一个让人丧 失信心的挑战。许多Android程序只能在特定的手机上运行,或者对Android版本有要求限制。即使是1年前的机器也是一样。而iPhone只需要 对2个版本进行测试:一个正在使用版和之前一版。”

  之后有开发者在博客中表示Jobs的说法有些夸大了,表示在Android平台开发配置Twitter没那么难,遇到的问题也很小。

  先回到2006年的苹果,当时Jobs在采访中表示“与PC的战争结束了。微软很久以前就获胜了。”当时为了让苹果发展下去他不得不这么轻描淡写。而过去的十年里Jobs又带领苹果重新崛起,在业界创下了更好的成绩。

  而这一切的关键都是倚靠评估产品的完美性能与用户体验,无论iPod还是iPhone。设备让用户感觉更放心更舒心。iPhone是单一的,而Google则让更多生产商可以应用Android平台。

  对于开设一个Android的app store,Google却是避之不及。开发者太多,程序太纷杂,随便搜一个Android的《愤怒的小鸟》,会出现那么多用这个名字和图片的程序,有几个是能适用你的设备的呢?甚至有的程序中还参杂着恶意攻击。



    个人觉得此文后面引经据典的过分抨击Android没什么意思,说那么多废话就过犹不及了。新闻本身还是很有意思的。


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posted by wap, platform: GoogleChrome

好想用G7+3000换IP4啊,我后悔了……



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posted by wap, platform: Nokia (E72)

dell的streak用的什么os?我在上面玩过。什么垃圾游戏,赛斌用户表示无鸭梨


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posted by wap, platform: UC

这游戏有这么火么?感觉不到有多好玩啊,之前也有很多类似的物理游戏,毫无创新。

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posted by wap, platform: iPhone+UC
引用:
原帖由 @jun4rui  于 2010-11-22 07:28 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

好想用G7+3000换IP4啊,我后悔了……
233在tg你这面大旗不能倒啊

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诺基亚的问题也一样,只是在谷歌和水果的中间而已。

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posted by wap, platform: Motorola Milestone

p意思没有,这不是完全模仿wii上的那个啥游戏么,斯皮尔柏格弄得那个

本帖最后由 fhrrr 于 2010-11-22 08:43 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: Motorola Milestone

确实机器版本太多了

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所以说微软这次终于学对了一次。

如同不尽人意的操作体验,Google在软硬件版本上也给自己挖了一个很大的坑,隐患无穷。

我认为Google需要做的三件事:

1、另起炉灶重新设计Android的操作体验。
2、如果做不到1的话,要学习微软制定硬件标准。
3、如果还做不到2的话,要统一系统的发布。


Android的操作应该是先天不足,回天乏术。只能靠提高硬件和天才第三方(如同Symbian的Gravity)来弥补,这点不是决定性的,但会让Android始终低iOS和WP7一头。
如果标准制定不明白,盲目提高硬件配置,会提高整机价格,会导致失去预算有限的用户,何况Android的很多问题不是提高硬件能解决的。
统一系统的发布,如同微软WP7做的那样,这个应该比较容易做到,否认延续混乱的软件和硬件组合,肯定会让一部分软件开发商(主要是游戏)离开。
如果Android还想占领中低端,又不断放弃对老机器的升级,指望爱好者去做,而低端机用户得不到游戏,也会选择离开。


世人皆说苹果独,不知独有独好处。
反观安卓愤怒鸟,方知开放也非福。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2010-11-22 10:01 编辑 ]

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andriod那如万国博览会般的机型和系统,出现这种情况不是很正常吗

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引用:
原帖由 burnfox 于 2010-11-22 09:40 发表
我认为Google需要做的两件事:

1、另起炉灶重新设计

所以说微软终于学对了一次
所以为啥3.0和手机的2.3要分开开发,谷歌肯定不想在平板机上再来一次万国博览会

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引用:
原帖由 burnfox 于 2010-11-22 09:40 发表
我认为Google需要做的两件事:

1、另起炉灶重新设计

所以说微软终于学对了一次
如果只搞一个机器,很显然目标客户也只有一群人。
这个就看公司的发展目标了。

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posted by wap, platform: iPhone

小鸟更新版本已经支持更多低端版本了

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引用:
原帖由 burnfox 于 2010-11-22 09:40 发表
所以说微软这次终于学对了一次。

如同不尽人意的操作体验,Google在软硬件版本上也给自己挖了一个很大的坑,隐患无穷。

我认为Google需要做的三件事:

1、另起炉灶重新设计Android的操作体验。
2、如果做不 ...
人机界面说到底就是个很表面的软件,真的……
又要高中低端,又要统一,那是不可能滴。
还统一的系统发布呢,就诺基亚给自己的机器都做的累死,让微软去给第三方一直做优化改进,这得是什么样的一种精神啊。

[ 本帖最后由 handsomeken 于 2010-11-22 10:27 编辑 ]

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统一一下分辨率啦。

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