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求SF33 KENvsNECRO对策

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原帖由 阿修罗…月… 于 2010-11-21 15:03 发表
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2mk确认那是豁啊...
确认是豁。。。社么是确认你到底明白不?


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原帖由 sffans 于 2010-11-21 17:14 发表

确认是豁。。。社么是确认你到底明白不?
关键是除了某神以外
其他人用肯的2mk确认都可以认为是豁……



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sffan:你能做到2mk的确认?我个人觉得2mk那不叫确认,是感觉。和2Mp确认完全不同。


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不就比CHUNLI的要求高那么一点点,还没超过人类的极限反应。实际上再不然你随便戳戳2MK,逼对方蹲下,反正下段对方也没什么好反击的。

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原帖由 raiya 于 2010-11-21 18:47 发表
不就比CHUNLI的要求高那么一点点,还没超过人类的极限反应。实际上再不然你随便戳戳2MK,逼对方蹲下,反正下段对方也没什么好反击的。
所以只有一个人可以确认2mk么

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随便戳,对手下B,你SA出去了。

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怕被B到就别打了。这个游戏的前提就是要考虑到自己会被B到,然后就是让他不能好好B,或者B了反而不合算。做到连你自己都不知道自己在做什么就可以了。比你能B到他转还要难。况且再不行后面跟波阿,跟旋风腿啊,反正没那么容易的。

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除了反应,还有能量和距离确认的,能量最好用

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原帖由 raiya 于 2010-11-21 19:30 发表
怕被B到就别打了。这个游戏的前提就是要考虑到自己会被B到,然后就是让他不能好好B,或者B了反而不合算。做到连你自己都不知道自己在做什么就可以了。比你能B到他转还要难。况且再不行后面跟波阿,跟旋风腿啊,反正没 ...
233,人家说东你说西啊

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这个游戏本身就是,到了如果想自己做什么别人都有办法的话,就别打了,打不了了,心理状态不对了。

一般来说大家都是人,反应差不了多少,你反应不过来的东西对方也反应不过来。反过来再怎么也没有任何东西是有保票的,2MK戳戳没坏处,别人至少要蹲防。

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引用:
原帖由 raiya 于 2010-11-21 20:21 发表
这个游戏本身就是,到了如果想自己做什么别人都有办法的话,就别打了,打不了了,心理状态不对了。

一般来说大家都是人,反应差不了多少,你反应不过来的东西对方也反应不过来。反过来再怎么也没有任何东西是有保 ...
难道你不知道ken的2mk被防之后是可以被很多SA确反么?

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对方是NECRO,有什么东西可以反你的。就算被B到,你后面随便跟一个什么,他基本上动作都不够快到能够打到你。

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碰到中距离预读小升龙乱来的
NEC也表示非常头疼

另外楼上某人说反KEN的2MK?
这也太理论了吧
按这个理论来说没啥普通技不好反的
硬直差-3的多的是

[ 本帖最后由 firedog 于 2010-11-21 21:03 编辑 ]

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posted by wap

ra,对手可以SA3确反的。我觉得你可能没打过像样的NE。我觉得你说的过于主观了,或许我层次太低,理解不了。刚开始我觉得NE很好打,但打过了,印象完成改变了,用KEN被打成狗了。

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sa1和sa3都可以

尤其是电蛇
有点脑子的ne都会留下一个

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