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街机上好像有些KOF97大跳会卡

有些招式必定会卡一下 比如陈可汗的632146C
等 残影大跳也会卡


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那是电脑改的街机,配置太差了........



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拆过机器  用的原装卡带


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玛丽摔倒后八神用26P

结果模拟器也卡

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MV-1  1F  或 4F 好像比较稳定

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而且带立体声。

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MVS基板的问题
特效过多的时候就会卡
比如炎克里斯的咬四肢之炎,八神的重鬼烧和max八酒杯命中对手等等
98削弱了这些特效,就流畅了

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很多格斗都有对方中了波 这个时候马上跳肯定会有拖慢的毛病
我一直觉得这是设计的问题

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不知道AES有没有同样的问题?

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引用:
原帖由 primos 于 2010-11-18 12:19 发表
很多格斗都有对方中了波 这个时候马上跳肯定会有拖慢的毛病
我一直觉得这是设计的问题
这个罪魁祸首是卡婊,故意拖慢中飞行道具时的速度增加视觉冲击力
直到街霸Z系列才取消这个设定

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发现拖慢的都是最新版竖着插的MVS   上一版1B就好好的  当然烈火的4F就更好了
该死的竖插 VScity里很难放进去

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引用:
原帖由 lilit 于 2010-11-18 12:25 发表

这个罪魁祸首是卡婊,故意拖慢中飞行道具时的速度增加视觉冲击力
直到街霸Z系列才取消这个设定
z2里面肯定还有这个设定的
charlie的手刀超杀或者ryu的真空波都有

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SS版的诗魂,忘了是4还是3了,两人人同时选斩红狼,画面就会拖慢,尤其是跳的时候,简直杯具!

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[quote]原帖由 themasterking 于 2010-11-19 14:17 发表
SS版的诗魂,忘了是4还是3了,两人人同时选斩红狼,画面就会拖慢,尤其是跳的时候,简直杯具! [/quote


是四代................慢死了,不如ps,为啥啊?

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拖慢和卡是两种不同的处理方式,卡等于是跳帧了,拖慢是处理过的平滑跳帧

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