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土星3D的极限---《救火奇兵》里的火焰?

至少可以比较下PS上的火焰表现能力如何
数毛也要数的专业:D


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有人已经说过恶魔城的相关解析了,又来了,还要别人科普一遍吗?



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当年和梦1+2一起买回来的,盘进去,折腾了下,觉得打不来,盘退出来,打梦1+2去了...............


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3D效果,我觉得光明3的召唤效果很强,应该是SS最强了

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posted by wap, platform: Opera
引用:
原帖由 @ddr911  于 2010-11-12 13:01 发表
那个 RPG是不是这个?

钢铁世纪.制裁之旅
英文名:Wachenroder
厂  商:SEGA
机  种:SS
发售日:1998.8.6
类  型:S.RPG

由村田莲尔和安倍吉俊负责人设的作品,这是世嘉在DC公布之后,SS最后的那个夏天,所 ...
这个是神作啊,一个暑假就只玩这个了。世界观很棒,村田的人设也相当符合剧情要求,战斗的武器过热系统真是一大妙手

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哦哦!好怀念!!!!!记得是玩到第四关左右没打过去……不过很喜欢~声优很赞~

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火的效果真的是太不给力了,主题曲满好听的。

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这个游戏好多地方都用到半透明效果了,为毛人物的影子还是用网格?

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ps上的顶级画面是恐龙危机2吧?还是gt2?

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这游戏是神作啊,特别是后面几关的关卡设计,音乐也很棒。

关卡把太空中压抑的感觉表现得很棒,当年我记得玩得喘不过气来

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这个游戏的视角比较糟糕,我记得经常会卡住视角,很痛苦

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引用:
原帖由 XIAORU 于 2010-11-16 12:32 发表
ps上的顶级画面是恐龙危机2吧?还是gt2?
我觉得是omega boost或者FF8。

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老子在机房玩过,十分钟就叫老板换盘。手感问题

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这游戏我当年卡在第一关没过去过

操作我用的手柄,不差,游戏感觉也很流畅,特效觉得到处都是光,十分晃眼,时间长了会晕,我一般打了半个小时,就在第一关挂了,一直不知道干什么

我更喜欢光明三的3D,救火奇兵,人物太粗糙了,我觉得关键是人物不给力啊,场景大,背景火焰也不错,就是人物实在看不下去。

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顺便说,我当年是决心买SS的,为了打sega rally和梦战3

后来打了nights,怎么有种被震撼的感觉…………和第一次在食品一店楼上玩街机sega rally的感觉一样

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