魔神至尊
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小黑屋
原帖由 老刘吃嫩草 于 2010-11-12 23:13 发表 posted by wap, platform: Nokia (E63) 神机版这次的COD7容量比360大3倍,结结实实的一记耳光抽醒哪些以为容量大画面就好的人。
拖延之王
原帖由 你老闆 于 2010-11-12 22:18 发表 講了多少次業界最低記錄者是SO4,神馬阿蘭COD7都比不上他 Star Ocean 4: The Last Hope = 1024x720 (2xAA, in field), ~930x512 (2xAA, in battle) 另外XO上要起碼畫面不錯級別又有720P又有60FPS的應該也就未來的 ...
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原帖由 小色 于 2010-11-13 13:16 发表 有没有搞错?XO上有720p,60fps,4aa的游戏?怕是2d的吧,拖得动吗?
原帖由 Xerxes 于 2010-11-13 12:09 发表 废话,当然要看哪个部分容量大啊。DAO和辐射,PS3的贴图比360大,画面当然就比360好了。
原帖由 machaototti 于 2010-11-11 23:31 发表 这种帖子最快跳出来的绝对是恨水+神话 俩哥们天天不玩游戏就等着lz这种小丑发帖,然后立刻吃粑粑
原帖由 无忧的烦恼 于 2010-11-13 22:03 发表 不是的,要看程序优化的 多了不说,PS2版的VR4E,才900多MB,画面我觉得以PS2机能来说,算不错了,就算有CG,也不会很大 类似的例子还有很多,容量大固然好,但是关键还是要看程序员的技术