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[新闻] COD7高清神鸡版544P...帧数还杯具.....

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原帖由 sceic 于 2010-11-11 21:40 发表
posted by wap, platform: Nokia

2333 不是PC垫底么?
哈哈,这次还是神鸡3垫底没悬念,哎,这次索G就不要拿PC版出来说事了,我一朋友上午用1W2K RMB配置的PC全开最高,分辨率最高玩了COD7,他说和360版一模一样

[ 本帖最后由 FoxLive. 于 2010-11-11 22:44 编辑 ]


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这画面还没抵抗1好的游戏



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这种帖子最快跳出来的绝对是恨水+神话
俩哥们天天不玩游戏就等着lz这种小丑发帖,然后立刻吃粑粑


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posted by wap, platform: SonyEricsson

马戏团

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

这代没太大意思感觉。。。

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posted by wap, platform: UC

1w2的pc才能全高吗……?

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原帖由 FoxLive. 于 2010-11-11 22:43 发表

哈哈,这次还是神鸡3垫底没悬念,哎,这次索G就不要拿PC版出来说事了,我一朋友上午用1W2K RMB配置的PC全开最高,分辨率最高玩了COD7,他说和360版一模一样
1W2的PC=360,你朋友没飞盘吗

你觉得这很正常,不能拿来说事?自抽美

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ps3画面水平960正好是1920的整数倍除关系,完全可以达到2:1拉伸对应,效果刀劈斧凿犀利无比;360因为1040拉伸到1920后像素无法整数对应,必然造成拉伸模糊,惨不忍睹。
ps3的44fps接近48fps,正好符合电影24帧最佳观感的2:1pulldown,个人认为ps3其实就是48fps的,44fps是测试数据误差;360的 58纯属悲剧,和24帧标准居然达到2.5:1,看上去必然满眼jitter,忍无可忍。
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  • 阿弄 激骚 +1 噴了 2010-11-13 08:38
  • 小色 激骚 +1 难得给人评一次,没办法,不由自主啊,比我 ... 2010-11-12 13:26
  • sceic 激骚 +1 2010-11-12 12:50
  • 电灯胆 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2010-11-12 10:32

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原帖由 昵称无效 于 2010-11-12 10:02 发表
ps3画面水平960正好是1920的整数倍除关系,完全可以达到2:1拉伸对应,效果刀劈斧凿犀利无比;360因为1040拉伸到1920后像素无法整数对应,必然造成拉伸模糊,惨不忍睹。
ps3的44fps接近48fps,正好符合电影24帧最佳 ...

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看题目就知道是喷PS3的贴,哈哈

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posted by wap, platform: iPhone+UC
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原帖由 @昵称无效  于 2010-11-12 10:02 发表
ps3画面水平960正好是1920的整数倍除关系,完全可以达到2:1拉伸对应,效果刀劈斧凿犀利无比;360因为1040拉伸到1920后像素无法整数对应,必然造成拉伸模糊,惨不忍睹。
ps3的44fps接近48fps,正好符合电影24帧最佳 ...
太赤裸裸了

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原帖由 昵称无效 于 2010-11-12 10:02 发表
ps3画面水平960正好是1920的整数倍除关系,完全可以达到2:1拉伸对应,效果刀劈斧凿犀利无比;360因为1040拉伸到1920后像素无法整数对应,必然造成拉伸模糊,惨不忍睹。
ps3的44fps接近48fps,正好符合电影24帧最佳 ...
算你狠。。。算你骚...


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原帖由 昵称无效 于 2010-11-12 10:02 发表
ps3画面水平960正好是1920的整数倍除关系,完全可以达到2:1拉伸对应,效果刀劈斧凿犀利无比;360因为1040拉伸到1920后像素无法整数对应,必然造成拉伸模糊,惨不忍睹。
ps3的44fps接近48fps,正好符合电影24帧最佳 ...
喷了:D :D

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原帖由 machaototti 于 2010-11-11 23:31 发表
这种帖子最快跳出来的绝对是恨水+神话
俩哥们天天不玩游戏就等着lz这种小丑发帖,然后立刻吃粑粑
黑丝帝又浑身不适了,这是病,得治疗。

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原帖由 昵称无效 于 2010-11-12 10:02 发表
ps3画面水平960正好是1920的整数倍除关系,完全可以达到2:1拉伸对应,效果刀劈斧凿犀利无比;360因为1040拉伸到1920后像素无法整数对应,必然造成拉伸模糊,惨不忍睹。
ps3的44fps接近48fps,正好符合电影24帧最佳 ...

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