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为啥使命召唤系列这么坚持的要一年一作?

以偶玩游戏这些年模糊的记忆,貌似以前那些一年一作的都没好结果......做烂是早晚的事

现在虽然两个制作组,隔2年轮番出,不过总觉得有点快啊......也不知道是不是我现在玩游戏时间少了的缘故,单人模式操完,网战操不了多久.....新作又来了

个人观点,跨度稍微拉大点也没关系啊

照这个速度出游戏,用光所有的创意那真是很快的,现代战争2相比07年时候1代,貌似没啥特别亮点啊,也不知道明年的3会不会有什么惊艳的地方


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马克思对资本家的评价一针见血…



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两年一作比较合适


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posted by wap, platform: SonyEricsson

你不是也在期待明年的三代嘛

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一年一作差不多

当成电影看待比较好

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一个小组两年一作还好,至少目前这几代都很满意的

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妈的,要是实况3年一作,我每次都保证买正版,保证每年更新2次,每次更新只是在线更新,更新可以收取个几十美元也ok啊。每年一作,吃不消。预算下不来。不好骗老婆。3年一作,可以有很多借口的,就像买xb就说可以看dvd,买psp可以当mp4,买nds有很多好玩的女性游戏,买wii可以健身,很多借口啊。ps3又可以放蓝光等等等等。

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不打网战表示压力不大

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COD双数才是神作

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IW主力基本全撤了,下一作能保持水准就算不错。T社作品还是不太习惯......

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哎。。。。。做完3代再走啊。。。。

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T社的不喜
4代最高
不知道iw单飞之后能不能给我们惊喜

PS:这次荣誉勋章很不错,下一作估计该大卖了

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超大作的话三年一作比较好,两个制作组同时开发的话,也就一年半一作。

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制作组要领工资,制作者要吃饭。

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可是一代比一代卖的更好啊...

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