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[新闻] KOEI TECMO 4~9月财报,亏损16亿日圆,社长辞职

嗯,所以您老就把我当个屁放了吧。
就当我没玩过,妥妥儿的。
狗疯起来不也有休息的时候吗,您老也歇歇。


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最近战士都走紫电改的路子一击脱离了



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这发售的游戏里面有多少个没无双两个字的,操,快点倒闭


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期待大航海

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现在国服大航海3周年庆,双倍经验,有兴趣的来玩玩吧

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原帖由 雄狮亨利 于 2010-11-9 21:52 发表
大航海OL怎么了?你玩了么就说没诚意
我一直认为OL就是5
就是2 3 4 3P出来的混合体
要出就出6啊

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引用:
原帖由 @Dox  于 2010-11-9 22:07 发表
无双一代比一代垃圾你到现在还能玩下去?
再怎么垃圾但是却连个像样点的挑战者都没有,只能继续无双

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-11-10 02:40 发表
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再怎么垃圾但是却连个像样点的挑战者都没有,只能继续无双
你这话的意思怎么象是一个智障很得意的对一群正常人说:怎么没有象样点的挑战者挑战我的下限呢?:D

开玩笑:D 。这游戏如果销量和影响力真到了值的别人挑战的地步,那自然会有人挑战

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-11-10 02:40 AM 发表
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再怎么垃圾但是却连个像样点的挑战者都没有,只能继续无双
饭无双只能说口味问题,不过选择性失明到这个地步不太好吧? 虽然BASARA3两个版本只卖了50W左右,比无双5 80W少了点。

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2010-11-10 08:28 发表


饭无双只能说口味问题,不过选择性失明到这个地步不太好吧? 虽然BASARA3两个版本只卖了50W左右,比无双5 80W少了点。
我就因为不失明损失了几十块,买了BASARA3一周后赶紧卖了,玩不下去

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个人觉得大航海ol是大航海系列发展的一个终极形态,这题材的游戏玩了大型多人在线的,再玩回单机满世界就你一个人傻溜达,就觉得一点意思都没有。嗯,若掌机平台上出个以剧情取胜的大航海外传系列,倒也不错,但那好像不是kt的专长……所以,对于大航海ol,kt只要使劲卖力的更新就好了……

[ 本帖最后由 日落骑士 于 2010-11-10 09:37 编辑 ]

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无双也就是5特别垃圾,其它还是不错的

BASARA3玩的就是一本道,面向群体跟FF13的一样

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-11-10 02:40 发表
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再怎么垃圾但是却连个像样点的挑战者都没有,只能继续无双
啥?没玩过烈炎帝国吗?

另就53系列这样的游戏 这差不多十年来有大变化过吗
光荣指日可死很正常

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引用:
原帖由 @solbadguy 于 2010-11-10 08:28 发表 饭无双只能说口味问题,不过选择性失明到这个地步不太好吧? 虽然BASARA3两个版本只卖了50W左右,比无双5 80W少了点。
战b现在太单调。 想要击败无双必须在关卡丰富性上下大功夫。 现在战b出彩的只有有脸武将的战斗,而且大多是关门的死斗 这种做法还不如干脆学psp版战b那样专心对战呢。

本帖最后由 zero3rd 于 2010-11-10 10:17 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @ram1424  于 2010-11-10 10:09 发表
啥?没玩过烈炎帝国吗?

另就53系列这样的游戏 这差不多十年来有大变化过吗
光荣指日可死很正常
烈焰帝国的手感是渣,况且他的作战对象应该是决战3和百年战争

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