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[其他] 你不得不承认PS3独占游戏画面越做越好

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原帖由 tntforbrain 于 2010-11-3 23:14 发表
既然你说了“所以”那前面的话就是你的“原因”吧?
来,证明这句话的逻辑性在哪里吧?
因为什么?所以你得出了“PS3确实比较适合挖掘机能”这个结论的?原因是什么,是前面的那句“你不得不承认暴雨的人脸比神海2做的还牛13”吗?
你不是一直脑补么,怎么现在又来求我问我了???-=

我干吗要告诉你?你到我贴里捣乱好几楼,然后当没事一样问我,我就傻呼呼给你解释?然后你呀又从我解释里面挑错?

我傻子啊,我


本帖最近评分记录
  • acoolbat 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2010-11-4 03:05

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神海2的画面确实很强,当初放出的尼泊尔部分的预告片我很理所当然地认为那是播片,结果玩到那里以后泪流满面啊。。。。



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今晚上战得不错,爽,


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索系游戏历代就是颜色配得鲜艳比较讨喜
神海2那贴图还真不能仔细看
尤其你用AIM拉近了看的时候

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-11-3 23:29 发表
索系游戏历代就是颜色配得鲜艳比较讨喜
神海2那贴图还真不能仔细看
尤其你用AIM拉近了看的时候
不用拉近,找一墙一靠,然后一端枪,以前贴的图这样的不少了

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比如最新的辐射新维加斯 PS3版贴图容量1.98G和PC上的一样, 而360的贴图容量只有1.27G,当然PS3贴图质量更高了。

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-11-3 23:29 发表
索系游戏历代就是颜色配得鲜艳比较讨喜
神海2那贴图还真不能仔细看
尤其你用AIM拉近了看的时候
神海不错,最严重是 kz2

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因为PS3的库在不停完善,画面好是自然的。

至于XO,绝大多数开发商用的是MS提供的SDK,同质化现象明显。
不过应该也在完善,刚出的halo新作就要比3代好很多。
未来究竟还有多少潜能可挖不知道,目前来看,如果单看halo新作的画面,PS3玩家不应该感到有什么震惊的。

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同一代主机,画面能有啥差别

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很快就会有结果了,只要孤岛引擎和tech5一出,以后所谓的独占就没啥可炫耀的了,感觉就是,几年下来,SF不停的想树立PS3机能更好,画面更强,而XO却是矮半截的可怜人,而RF不停的证明不比你PS3差,唉,冤冤相报何时了啊

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原帖由 小色 于 2010-11-4 00:04 发表
很快就会有结果了,只要孤岛引擎和tech5一出,以后所谓的独占就没啥可炫耀的了,感觉就是,几年下来,SF不停的想树立PS3机能更好,画面更强,而XO却是矮半截的可怜人,而RF不停的证明不比你PS3差,唉,冤冤相报何时了 ...
我觉得等出来了再挖坟也不迟。

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原帖由 QuiGon 于 2010-11-4 00:06 发表

我觉得等出来了再挖坟也不迟。
还等啥,E3上那段XO孤岛演示关卡,就大厅玻璃落下效果以及上方错乱光影的投射,之前次时代上我还没见有任何游戏能达到的,虽说游戏也靠美工的修饰和细致雕琢,但是光引擎技术,绝对孤岛一等一

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原帖由 小色 于 2010-11-4 00:13 发表


还等啥,E3上那段XO孤岛演示关卡,就大厅玻璃落下效果以及上方错乱光影的投射,之前次时代上我还没见有任何游戏能达到的,虽说游戏也靠美工的修饰和细致雕琢,但是光引擎技术,绝对孤岛一等一
你怎么知道以后的PS3游戏画面不会比之更好呢?

PS:无非一段视频而已,稍安勿躁。是骡子是马得出了才能知道。同样的话,也适用于GT5。总之,想通过视频来确定一款游戏的画面,是件非常蛋疼的事。

[ 本帖最后由 QuiGon 于 2010-11-4 00:19 编辑 ]

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原帖由 小色 于 2010-11-4 00:04 发表
很快就会有结果了,只要孤岛引擎和tech5一出,以后所谓的独占就没啥可炫耀的了,感觉就是,几年下来,SF不停的想树立PS3机能更好,画面更强,而XO却是矮半截的可怜人,而RF不停的证明不比你PS3差,唉,冤冤相报何时了 ...
都买不好么,拜托他们了

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原帖由 tntforbrain 于 2010-11-3 22:40 发表
从来没觉得ps3的游戏画面比360好在哪里的路过...

你说的这些全都玩过了,船长2还不错,起码游戏玩起来够爽,虽然贴图看起来真不怎么样,但好在场景够大,互动也不算少,整体感还好。

给弄个远景确实很漂亮,但 ...
哇~~看来不用买微软下一代了

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