神奇的松鼠
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混世魔头
天外飞仙
原帖由 cinder 于 2010-11-3 22:30 发表 画面越做越好不是正常的吗
魔头
拖延之王
原帖由 tntforbrain 于 2010-11-3 22:40 发表 从来没觉得ps3的游戏画面比360好在哪里的路过... 你说的这些全都玩过了,船长2还不错,起码游戏玩起来够爽,虽然贴图看起来真不怎么样,但好在场景够大,整体感还好。 给弄个远景确实很漂亮,但我并不觉得这玩意运算有多复杂。 另外,暴雨这种运算简单到了家的游戏,画面再不好点是不是太对不起主机了?
One Body Two Soul
原帖由 HRF 于 2010-11-3 22:45 发表 我没跟你讨论运算,我讨论的就是画面 你说这些画面没觉得比360画面好到哪里去,你找个360游戏,画面超过暴雨的 光比抗矩尺也行啊
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 tntforbrain 于 2010-11-3 22:40 发表 我现在就觉得光环reach的画面,可动物体,战场复杂度,载具,AI整体感觉起来真是牛X,整体能把握到这个程度实属牛逼,机能合理分配让游戏好玩这才是真章的。
魔神至尊
资深游戏菜鸟
原帖由 HRF 于 2010-11-3 22:52 发表 还光环reach的画面,你去看看光环reach的画面的树上有几片树叶 你说的那是拿光环3的雨林换的,全换成方块房子了, 你说是光环3的雨林占机能还是光环reach的方块房子占机能?
原帖由 tntforbrain 于 2010-11-3 22:57 发表 抱歉,我是玩游戏的,暴雨通关后给我感觉就是个半渣游戏,分支多点而已的互动电影而已。 跟alan一样都是忽视游戏性的玩意。 谈这游戏还不如去说说船长2,起码船长2是各个方面平衡把握的比较好的作品