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[业评] 能不能这样,把主机当成一种硬件软件标准出售?

比方说微软下代主机720,官方基于PC的架构出个标准机型,然后出个PC客户端720软件,任何配置高于此配置的PC都能安装并且能玩儿720的游戏,也就是说有拥有高端PC的玩家只需要要买720系统软件,手柄,游戏碟就能玩儿了,或者直接去买其他OEM厂商的720,这样厂商前期可以规避不少风险,玩家也能节约很多资源,至于盗版问题,那就要看微软的技术了,不过此法最头疼的估计是兼容性问题,PC硬件型号太多,不够以后显卡CPU又多了个标签,叫720游戏认证


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为啥我觉得很矛盾。。。



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这个在20年前就实现了,我们现在用的PC都是IBM-PC标准的


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蛋疼的没边的创意

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posted by wap, platform: Opera

这和现在的电脑有什么不一样?

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atari,3do 当年就是这么干的,Segasaturn差不多也干过了,不过下场怎样,所以没人敢趟这趟浑水了,卖主机前期是赔钱的,后期挣钱又会出现无序竞争导致供大于求,任天堂控制的好就是山内建立的营销体系,相对合理,且能被接受,这是经过实践检验过滴。

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这不就是PC么……
那个720软件不就是WIN7么……

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不是说x86的效率太低吗

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X86其实很好,开发难度低,通用性强,想当年XBOX一代秒杀一切牛鬼蛇神啊,追求通用性还能降低成本,WIN7还是太大个儿了,微软可以重新开发个专为游戏优化的平台,本来游戏机本身和PC也没多大区别

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引用:
原帖由 ylgtx 于 2010-10-31 16:44 发表
不是说x86的效率太低吗
的确很低啊,不过也是没办法的事情,要照顾那么多不同人群的需求

追求平衡意味着丢掉性能,这就是中庸之道

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3DO当年就这么干,  而消费者得到的只有高昂的 主机售价.         因为每个做3DO的厂商都想像卖电脑和买家电一样.直接从主机上获得利润,而且越多越好, 什么普及率关他们屁事.
本帖最近评分记录

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出PC客户端?那不就是官方模拟器么……破解起来比主机容易多了吧。

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微软30年前就做过楼主说的事情了

那个标准叫MSX

微软出标准,有一套可以运行在其上的操作系统,各个厂家生产可运行该系统的产品销售


看这个名字就知道了
它才是第一代的XBOX

[ 本帖最后由 md2 于 2010-11-1 01:23 编辑 ]

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