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斯巴达之鬼 就是一坨屎!!!

这次玩完感觉比较失望..手感有点次 打法感觉比较单一


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难毛难 这作简单到飞起好哇



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引用:
原帖由 max39 于 2010-10-30 20:53 发表
掌机游戏不要要求太高了。。。
这个版本和正式版肯定没区别的。。。
正式版会贴图错误?

正式版也会拖慢,把CPU频率调成333 ?


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跟楼主一样 选hard难度 卡这里 死了几次后变半血 这日子没法过了

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那个CPU调333根本没用,这游戏本身就是333.不知道是那传来的谣言,不信你去用222试试

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这游戏的帧数还敢再低一点么?

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帧数低得不像话,脑残的厂商们,动作游戏永远不可以为了画面牺牲流畅度,知道不?烂就一个字!

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战神要帧数高干嘛,几乎跟忍龙一样是可以盲操的游戏,根本没拆招要求的

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引用:
原帖由 hanzo 于 2010-10-31 23:44 发表
战神要帧数高干嘛,几乎跟忍龙一样是可以盲操的游戏,根本没拆招要求的
请问您指的是忍龙鞭炮版还是忍龙秒杀版?

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posted by wap, platform: Nokia (E63)
引用:
原帖由 @有色无胆  于 2010-10-31 20:18 发表
正式版会贴图错误?

正式版也会拖慢,把CPU频率调成333 ?
贴图错误早就有补丁解决了,战神一直是默认333啊,我从来没调过333都默认的

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通了后 感觉boss战太少了,  就3个  一个大鱼  一个女妖  一个最终boss   全是杂兵战  打得有点枯燥.

god难度也不是很难  只是个别兵种有点难


得到标枪以后  可以跳起来 在空中 扔标枪    秒杀一切杂兵, 全部远距离弄死.

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我觉得难度还成,这几个地方死个几十次比较正常。

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这作算有啥难度麽,除了无赖的三电巨人和女妖和独眼泰坦的组合,其他都能无伤,这作除了场景大,战斗确实没亮点,杂病战之后必有加血,没有战神系列连续的高难度杂病战,或许说杂病估计方式太单一加投技无敌吧,不过高难度的不停的躲闪是有点2b的,防反这事习惯就好了。。。而且我要说所有招术都能防反,时机问题而已。我上来hard通过之后,也觉得无亮点,但是后来发现能选宙斯,顿时湿了。。。可惜只能在那个啥啥模式。。。在后来发现那几个神器也非常的给力,于是印象稍微改观了一点吧。。。psp机能就这样了吧,仔细想想能在过场中加qte以及两个鸟人的战斗但从流畅性来说还是非常不错的

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战神系列现在不是玩剧情吗?

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

玩剧情+1

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