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[业评] 感觉新MOH整个就是在向COD WM致敬,是我的幻觉么?

MOH特色鲜明,但是桥段的选择总让人想起WM

比如操作空中火力,比如在敌人基地内潜入,比如
别的不说,如果没有MW在先,MOH应该不会编一个主角战死的桥段进来
可能是先入为主吧,但是MOH的桥段基本都是在WM基础上加强,没有那种彻底推倒重来的意思

虽然纠正了COD很多错误,但是流畅性欠佳。
主要是事件判定设计的不好,事件触发条件很多都是看走位(比如接触某某人),还像老RPG一样,不和NPC说话就不算你完成任务,经常莫明其妙卡住
最要命的可能就是激光瞄准引导炮火了,必须在特定的位置才能举起瞄准器
相对来说TY的COD5虽然脚本极为粗糙,但是判定很宽松,顶多会错过情节,不会有卡人的情况
原因也很简单,制作人吸取了COD5的教训,想让玩家每次都在最佳角度欣赏事件,所以一定要到达某点而不是看事件完成情况
这还是没学到IW的精髓,IW的思路是用地形和火力布置引导玩家走规定路线,或是利用事件吸引玩家注意力,从来不强制要求什么。

[ 本帖最后由 md2 于 2010-10-25 01:28 编辑 ]


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本来是死3个加一飞机的



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MOH的单机不算出色。。。。真正的精华在网战。。。
太爽了。。。真实性又强。就算不认识的玩家。一起也能自主的变为小队配合。MOH里玩个人英雄或者散兵游荡那是必然悲剧的。


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喷了,还小队配合。。。

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posted by wap, platform: iPhone

多人对战有田字社协力,有bf的小队配合作风也正常

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单机不算出色。。。。真正的精华在网战。。。

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这跟致不致敬没任何关系,什么卖钱做什么,而已。

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MOH2010单机剧情还是不错的,  相比之下, 现代战争2的单机剧情就是一陀屎, 违背最起码的军事常识和政治常识. 好莱坞商业片都没有那样扯J 8蛋的

另,我玩的是PC版 MOH,画面和速度优化比较差, 操作感也不行,比现代战争系差很多, 但枪械射击的声音比COD好,超赞

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纽约时报评论该游戏是本年度最令人失望的游戏。
http://tv.nytimes.com/2010/10/20/arts/television/20honor.html?hpw

华盛顿邮报给与该游戏2/4
http://www.washingtonpost.com/wp ... R2010101201936.html

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我感觉MOH单人任务还专业写

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posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @sxyzero  于 2010-10-25 13:53 发表
我感觉MOH单人任务还专业写
同!!!

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纪录片风格的fps是卖不过动作大片的,而且细节上的问题还是挺多,总体来说还可以。

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posted by wap, platform: UC

抄袭就抄袭。致敬个毛!

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @renvi  于 2010-10-25 13:50 发表
纽约时报评论该游戏是本年度最令人失望的游戏。
http://tv.nytimes.com/2010/10/20/arts/television/20honor.html?hpw

华盛顿邮报给与该游戏2/4
http://www.washingtonpost.com/wp ... R2010101201936.html
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