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玩了两天的征服,啥都是二流的.

这游戏除了子弹打到人身上的力度和枪的后坐力感做得差一点之外还算是个好游戏。至少帧数稳定场面火爆。


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场面算火爆,就是画面有点糊,可能为了流畅降低了一些效果。
不过这个游戏感觉非常快餐化,打完一遍就没打第二遍的动力。不过至少还算不太糟糕,还是值得打一遍。
上面某位提到LP2,确实,LP2打完感觉实在是太…………



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狗登反应还真慢,我昨天玩了一关就飞盘了,总的感觉就是画面疆,音效差,动作花哨却没什么用,比如干掉第一关BOSS我就一直蹲在障碍后一点点把他射死,打完第一关就感觉自己像梦游了一样,不知道在玩些什么,总算比失落星球有点进步。
结论,日本游戏已经没落了,唯一一个拿的出手的就是格斗游戏和些RPG游戏,想想卡社也不行了,下滑中,格斗游戏除了铁拳,VF,街霸还有什么呢,唉,反正喜欢玩FPS游戏的人就不要买日本的,看看卡社和SEGA的大厂家做出来的游戏也就这样,还能指望什么


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这游戏谁让你躲在墙后打啊!!!

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引用:
原帖由 老江湖 于 2010-10-28 10:29 发表
狗登反应还真慢,我昨天玩了一关就飞盘了,总的感觉就是画面疆,音效差,动作花哨却没什么用,比如干掉第一关BOSS我就一直蹲在障碍后一点点把他射死,打完第一关就感觉自己像梦游了一样,不知道在玩些什么,总算比失 ...
有人打魂斗罗不喜欢开枪,有人打生化危机用小刀,你打征服躲墙后,自己想怎么玩就怎么玩当然没问题,但你明显玩的不开心嘛。

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我觉得这个游戏特爽!!节奏感强,很有手感!画面很清新!

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引用:
原帖由 风火战神 于 2010-10-28 11:11 发表
我觉得这个游戏特爽!!节奏感强,很有手感!画面很清新!
90后白白

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这游戏别看有无数掩体,但是一直躲着打还真就是玩乱了...

难道都没手动开启个子弹时间什么的?

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三上NB的地方就在于

看似是掩体射击

但这掩体有的能被毁

有的面对敌人攻击根本就是摆设

玩家还是要活用子弹时间跟滑行在枪林弹雨中寻求攻击时机

而不是GOW那种慢节奏站桩式拼血互射

还要随时提放敌人的一击必杀

在系统方面三上无人能及

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买不起。因为没兴趣玩。。

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引用:
原帖由 bushsq001 于 2010-10-28 13:42 发表
三上NB的地方就在于

看似是掩体射击

但这掩体有的能被毁

有的面对敌人攻击根本就是摆设

玩家还是要活用子弹时间跟滑行在枪林弹雨中寻求攻击时机

而不是GOW那种慢节奏站桩式拼血互射

还要随时提放敌 ...
唉,小日本现在的游戏问题最大的就是玩系统,最后结果就是什么都弄成不伦不类,游戏最主要的是感觉,风格,不是百宝饭,要玩系统去玩围棋吧,比如最后的VF和街霸就是日本游戏的没落典型。

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这游戏我给7.5分

没有想象的好  也没说的那么差

另外用的近战攻击以后就没气了这个。。。。设定。。。

每把武器近战的招数是不一样的。。  难道就不能拿来连招么?

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玩到3-6了

BOSS都不甚给力啊

还好关卡比较有挑战性

3-1一开始尝试了很多打法才混过去

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引用:
原帖由 老江湖 于 2010-10-28 15:18 发表

唉,小日本现在的游戏问题最大的就是玩系统,最后结果就是什么都弄成不伦不类,游戏最主要的是感觉,风格,不是百宝饭,要玩系统去玩围棋吧,比如最后的VF和街霸就是日本游戏的没落典型。
若不是生化4的系统改革欧美打枪游戏不知道还是什么发展阶段呢

不过欧美打枪游戏精髓在于网战

VANQUISH专注单机体验

要不在系统下功夫就不叫三上作品了

这种硬派机械射击游戏

无论LP还是VANQUISH老美肯定是做不出来的

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整个流程下来没有一个BOSS给我留下了深刻的印象。。。。

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