魔神至尊
家有肥猫
原帖由 耶稣复临 于 2010-10-24 13:54 发表 走别人的老路,首发对应软件是sports和wsr好几年前玩剩下的,还不算? 如果当年索尼也这么干,也不会得到“技术的索尼”之美名吧
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小黑屋
原帖由 shiningfire 于 2010-10-24 14:34 发表 MOVE绝逼比WII开发的早 只不过因为成本问题不能发售 KINECT绝逼抄袭EYETOY 都是SONY玩剩下的
天外飞仙
禁止访问
原帖由 火彩 于 2010-10-24 15:50 发表 你这个言论太可笑了,DS3改换银飞镖后,就有六轴了,绝逼比NIN的东西早!
魔王撒旦
混世魔头
神奇的松鼠
原帖由 tsubasa2000 于 2010-10-24 16:14 发表 posted by wap, platform: Motorola Milestone 我最失望的就是把飞镖改了,我太喜欢了啊。
原帖由 mikebird 于 2010-10-24 16:22 发表 其实成也蓝光,败也蓝光。 ps3之所以几乎将ps和ps2赚的钱全赔进去,主要是主机成本太高。但通过这么多年的对比,我们发现ps3机能并不比x360有多少优势。之所以成本这么高主要还是因为搭载蓝光。 而从x360的经验来看 ...
原帖由 shiningfire 于 2010-10-24 14:32 发表 PS3赢了BD 赢了最佳画面 其他是次要的
原帖由 jolinheart 于 2010-10-24 18:22 发表 吹得机能高又如何……cell芯片确实牛B,但是游戏开发是商品不是学术研究,谁蛋疼到花大量人力物力资金去研究你的cell?人家XO开放方便,wii就更不用说了……除了sony自家几个工作室外,其他人全都是开发简单的环境再 ...
原帖由 killmesoftly 于 2010-10-24 19:01 发表 连IBM自己都承认XO的CPU实际上是在Cell的研发基础上弄出来的 这玩意本来的设计意图又不是PS3专用 后来几乎要PS3来承担其研发费用