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[新闻] [Diablo 3]最新画面(10月23日)

画面还好了,动起来很有感觉,暴雪的游戏对配置要求很宽泛,所以它的游戏都不是太追求画面的。主要看游戏性。


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我好像看到了刀剑封魔录



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看过2010玻璃渣控里暗黑三发布会的就知道这游戏不可能会雷,符文系统酷到掉渣


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转自d3.cn
http://bbs.diablo3.cc/read.php?tid-9006-fpage-3.html.

第一部分:
http://v.youku.com/v_show/id_XMjE2OTMyMjMy.html
第二部分:
http://v.youku.com/v_show/id_XMjE3MTM0MDQw.html
前两个主要是新职业的介绍背景和技能。
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第三部分开始是暗黑3的系统讲解。主要是人物定制方面。具体能不能做到且不谈,至少设计师对于暗黑的人物养成精髓是极其了解的。更高的定制自由度,更酷的视觉效果。
第三部分:
http://v.youku.com/v_show/id_XMjE3MTM2NzI0.html

第四部分可以说是这次暗黑3发布会的重点(除了新职业外),完整的展示了符文系统是如何影响到技能。符文分五色,每色共七级。符文是嵌在技能上。其对于技能的影响也不仅仅数字上提升,在视觉效果上也不仅仅只是简单的变色或者数量增多(那个由符文等级决定)。而是从根本上改变了技能(比如说巫医的青蛙是投射式的,可以变成陨石类的下落式,也可以变成陷阱式)。
第四部分:
http://v.youku.com/v_show/id_XMjE3MjU5Mzgw.html

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posted by wap, platform: Android

快出吧,别的都不关心,出了就买

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这个好像不是游戏画面吧~~~这个怎么越看越像游戏设定画面呢~~~

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我就关心装备的属性是不是随机的

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不要说什么暴雪不看重画面。

魔兽2,星际,diablo1,2都是当时同类型画面的翘楚,是用有限的资源达到了很好的效果。

这个3显然被时代远远抛下了。
整个画面感觉糊得不行。

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引用:
原帖由 SuperContra 于 2010-10-25 13:41 发表
画面还好了,动起来很有感觉,暴雪的游戏对配置要求很宽泛,所以它的游戏都不是太追求画面的。主要看游戏性。
不追求画面,你确定?

魔兽2,星际争霸,diablo1、2那个不是当时同类型游戏画面里拔尖的?

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引用:
原帖由 krojb 于 2010-10-26 14:06 发表

不追求画面,你确定?

魔兽2,星际争霸,diablo1、2那个不是当时同类型游戏画面里拔尖的?
至少D2的画面被人喷死了,原版只有640X480分辨率,惨不忍睹

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d2初版分辨率的确很渣,还不如d1;d2x也只是在voodoo系支持下才算是较完美的画面,当初又有多少人能上voodoo一睹其真容呢?

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d2x已经支持DX了。

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D1 和D2的本篇都是640 480啊

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引用:
原帖由 krojb 于 2010-10-26 14:06 发表

不追求画面,你确定?

魔兽2,星际争霸,diablo1、2那个不是当时同类型游戏画面里拔尖的?
这些都是2D时代的事情了,3d以后的暴雪作品,技术上走的都是实用主义,靠的是系统和画面的协调统一而不是追求极致的画面。

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引用:
原帖由 SUDOKU 于 2010-10-26 16:18 发表


至少D2的画面被人喷死了,原版只有640X480分辨率,惨不忍睹
2是很惨,惨不忍睹。
不过我指的是资料片。
支持800X600,画面非常细腻,远超一代了。
现在看也不过时。

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