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诸葛孔明传本身的游戏素质到底如何?

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当年花了几百大洋买的卡带 中间还有买到坏卡带和奸商斗争的插曲 最后终于一口气通关的快乐就不谈了

在我心目中这个游戏的素质不输同期的dq ff

今天和人聊起这个游戏 朋友说我是感情因素影响了对游戏素质的感觉 大家感觉呢?


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很好玩啊。当年的CAPCOM做RPG和SLG都挺用心的,而且还不炒~



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这个游戏当年销量如何?


如果能有画面加强版多棒啊


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战斗画面比不过DQ、FF,其他还行

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引用:
原帖由 dddog 于 2010-10-22 13:11 发表
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这个游戏当年销量如何?


如果能有画面加强版多棒啊
有强化版的,不过是手机平台

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该游戏与一般RPG的差别是:
主人公HP较低时,攻击力也下降了。

而且主人公LEVELUP是通过带兵数来表现
然后又有武器来加成

再加上计策和阵型的配合。。很牛

只是觉得八卦阵有点BUG的味道。。
而且大量阵型实际作用并不大。。这个有点失策。

最爱野营帐。。。很多RPG里都没有这个。。这个很赞。

如果前期无赤兔马的阶段,地图能小点就好了。。。。

PS:坐船时的音乐非常好听

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引用:
原帖由 @shinken4503  于 2010-10-22 13:13 发表
有强化版的,不过是手机平台
有iphone版吗?

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引用:
原帖由 dddog 于 2010-10-22 13:50 发表
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有iphone版吗?
NTT、AU、SOFTBANK版,公式HP:http://www.capcom.co.jp/keitai/index.html



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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2010-10-22 13:15 发表
该游戏与一般RPG的差别是:
主人公HP较低时,攻击力也下降了。

而且主人公LEVELUP是通过带兵数来表现
然后又有武器来加成

再加上计策和阵型的配合。。很牛

只是觉得八卦阵有点BUG的味道。。
而且大量阵型 ...
的确啊,日文版那时候我也玩的很好啊,比其他 的兴趣大多了

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吞食天地1,2都非常的好玩~音乐棒,情节设置的不错,总体来说非常的优秀~

各种改版进化版出了不少,当然画面也进化了很多~可以去日攻或者吞食天地论坛去找找相关改版~

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好玩。

因为也玩了一些RPG,所以对比下来-----目标非常明确,第一次玩的话,除了找目的地有点费事以外,该干啥,该往哪走基本就确定了,不用来回瞎逛;
                                    难度适中,不用刻意练级,而且有专门的练级屋,非常人性化;
                                    有一定的选择的乐趣,因为阵型+特殊计策,所以不管是全武,全智,或是我喜欢的俩军师+3武将组合都不会吃瘪;

大概就这些,总之,很多RPG都是通关一遍,感慨下剧情很神就放下了,再想玩的时候顶多取一下之前留的存档,从头开始的动力不足。只有这一个RPG,感觉不从头来就不舒服。。。。。通关时间也不算太长,毕竟当年买的卡不能记录,每次都是选新野关然后一口气通的

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对了,说到同人游戏的话,这个也还可以,不过只是用了吞2的素材而已,基本是全新游戏了。。。。。。

http://www.verycd.com/entries/401/

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故事一般性,但是阵形的效果,还有音乐这些,都不错。

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当年一堆人猜着也没有玩通,后来看了攻略才搞定的。不过就冲着人设也得玩。

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2010-10-22 14:04 发表


NTT、AU、SOFTBANK版,公式HP:http://www.capcom.co.jp/keitai/index.html

http://www ...
感谢转图。确实比fc版好看,不过貌似也就是个java版,呵呵

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