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《辐射:新维加斯》简单图评

转:http://xbox360.tgbus.com/ziliao/pc/201010/20101020153629.shtml

作者:shinkanzaki
  说起“末世”题材的游戏,那么《辐射(Fallout)》系列绝对称得上是业界的翘首。这款最初于1997发售的RPG系列将剧情设定战核战之后的世界。在这里,玩家将体验到在失去正常社会秩序的世界中求生的别样感受。游戏的自由度非常高,因而吸引了大批的死忠爱好者。自游戏的三代开始,开发权转移到以开发《上古卷轴》而闻名的Bethesda Softworks手中。完全3D化的世界加上第一人称视角的冒险让人看到了这个系列崭新的一面,广受好评。刚刚发售的《辐射:新维加斯》同样由Bethesda Softworks制作,力图带给玩家一段全新的末世游戏体验。编辑部在第一时间对本作进行了试玩,在这里就为各位玩家简单介绍下游戏的基本情况。

  《辐射:新维加斯》将故事的舞台转移到了美国的拉斯维加斯。由于这个城市并未被核武器直接击中,所以基本保持了城市的原貌,在这里你可以看见蓝天白云和植物。当然这并不代表着游戏世界的“末世化”风格被削弱,因为核辐射和动荡的关系,大部分区域还是呈现出一幅破败景象。

  游戏的剧情和《辐射3》关联不大。主角是一名快递员,在运送重要包裹途中遭遇袭击并弃于荒野。后被机器人所救,为了探索实事件的真相而重新踏上冒险之旅。由于采用的是《辐射3》的引擎,因而本作的画面表现相对于《辐射3》来说差别不大,不过精致真实的场景刻画还是让人眼前一亮,广阔的荒原远景别具一番风味。

复古气息十足的loading画面

  作为《辐射》系列的传统,序盘时的角色基本设定是必不可少的工作。当玩家醒来后,名为Doc Mitchell的角色会对你做基本的游戏指导。在这里玩家要确定自己的姓名,外貌,基本属性,技能点数,特性等。某些技能在本作中发生了变化,需要加以注意。比较有趣的是,Doc Mitchell会对你做出一番心理测试,类似《辐射3》的G.O.A.T.测验。根据玩家对心理测试题的回答,系统将会为你进行人物特性设定。当然如果不满意,也可以自行手动设定。

相貌选择依然丰富,只是基本都不符合我们的审美观


可以切换为第三人称

用机器决定自己的属性

心理测试其实没啥实际影响

  离开房间时,系统会询问你是否开启Hardcore。作为新要素之一,该模式下玩家要像正常生活一样吃饭、饮水和睡眠,部分道具效果也会发生改变,使得游戏的难度更上一层楼。


  操作上,左摇杆控制人物移动,右摇杆操作视角,按下LB键还能在第一人称和第三人称间切换。走出建筑后,在一阵炫目的白光之后,景色尽收眼底。主角可以四处走走,与见到的每一个NPC对话。另外,对游戏人设抱有一丝希望的玩家可以死心了,粗犷的美式人物设定依旧不会对上你们的胃口……不管是室内还是户外,许多道具都可以拾取,尽管不少都没啥用处。这也是《辐射》系列的一贯特色了。另外场景中许多物件都可以与玩家产生互动,你大可以找一把椅子舒舒服服地坐上去休息。

大姐你好大姐再见

  进入一家酒吧,相对比较破败。看来想见识到豪华的场面只有等剧情进行到一些大城市了。别人的东西可不能随便拿的,随便撬锁必然也不是正人君子的做法。当看见操作提示显示红色,表明这样的做法是不符合道德的,甚至有可能招来敌意。由于道德度是《辐射》系列一贯重视的部分,将影响到诸多剧情,对自己游戏立场有要求的玩家一定要慎之又慎。

开锁小游戏


  荒野遇孤狼,二话不说开战。按下RT键能够发射手中的武器,按住LT能使用精确瞄准或防御。虽然可以依照正常的FPS模式战斗,但这可不是《辐射》的风格。靠近敌人后,按下RB键就能进入系列的招牌V.A.T.S.系统。类似前几代回合制的战斗,在此模式下玩家能自由选择攻击部位,画面上也会给出命中率和伤害提示,消耗AP就可以便捷地展开攻击。胜利后千万别忘了搜刮战利品。

一枪爆头,特写发动


  当玩家按下B键可以进入BB小子,这就是游戏的主要菜单模式。查看角色属性,调整道具,使用技能等重要操作都要在这里完成。

  作为一款内容博大精深的作品,《辐射:新维加斯》的全部魅力是不可能在短时间内就完全体会到了。因此对于喜爱美式RPG,追求自由度的玩家来说,本作绝对是你近期不容错过的大餐。不过,对于英语水平不是很精深的玩家来说,想要无障碍完成游戏还是有不少困难的。


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