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[其他] 我觉得FF系列做到后来, 每代战斗系统都大变, 其实满傻逼的

7代之前还算差的不多, 无非3,5自由转职, 2,4,6, 7基本就是角色技能个性化,但是的从8开始,每代的战斗系统都几乎重做,有那个必要吗?

属于典型的吃力不讨好阿

就算你一次2次3次都设计出全新有趣的系统, 难道你能保证4次5次6次? 就算4次5次6次都成功,你能保证7次8次9次都成功?

总有失算的一次, 而这一次,就足以毁了整个系列不坠的名声(当然,如今FF系列必神作的名声已经被FF14彻底毁掉了)

战斗系统完全可以只是微调嘛,保留原来大概的框架, 加入新鲜的元素就可以了,有必要那样几乎全部重做吗? 且不说新系统比旧系统好还是不好, 你让喜欢旧系统的人情何以堪?

打个比方, 8代的系统算是惊天巨变了,很多人也接受并且喜欢了, 9代又变个彻底, 喜欢8系统的玩家多遗憾阿? 你苦心开发的东西, 就利用1代就没价值了,也很浪费阿

[ 本帖最后由 dddog 于 2010-10-15 10:02 编辑 ]


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反正怎么做都是错, SE这下你满意了吧。



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不过LZ的逻辑也是有问题的, 喜欢的旧座的系统部也是创新得来的嘛。有什么理由可以保证下一次创新不会更好呢?


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FF后期追求的就是这种专有名词在每一作中的含义都大相径庭,除了陆行鸟。

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BM头像很帅。

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每一个有良心的FF玩家黑谁都行但绝不会去黑伊藤裕之

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posted by wap

lz基本没怎么研究过ff

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不变,你就说他墨守成规,没有创新
变,你就说他朝秦暮楚,反复无常

人嘴皮翻翻确实蛮容易的

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-10-15 10:17 发表
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lz基本没怎么研究过ff
我玩ff的时候你还撒尿胡泥巴玩呢

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posted by wap
引用:
原帖由 @dddog 于 2010-10-15 10:23 发表 我玩ff的时候你还撒尿胡泥巴玩呢
就我玩过的几作ff来说, 1-3和7-13的战斗系统都是一作一个样,至于4-6,没怎么玩过不说了

至于年龄问题嘛!请问你是70后么?

本帖最后由 zero3rd 于 2010-10-15 10:29 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

4-6也完全不同,战斗系统和世界观设定是有关系的

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FF是RPG,不像棋盘SLG(如火焰纹章)那样战斗系统是中心。
因为喜欢战斗系统而玩FF的人要比因为喜欢图像、画面、音乐、角色而玩FF的人要少得多。

既然楼主你也说了从8开始一直变换战斗系统,那就证明了SE认为最近的玩家需要的是变化而不是固定,在追求变化的这种游戏市场里,SE宁愿牺牲一小部分追求固定战斗系统的玩家,也不愿牺牲一大批追求新颖的FF玩家。

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-10-15 10:25 发表
posted by wap

就我玩过的几作ff来说,
1-3和7-13的战斗系统都是一作一个样,至于4-6,没怎么玩过不说了
任何两作没有一模一样

FF5可以看成是FF3的升级版+ATB,FFT的职业系统就是以5为蓝本的,所以3和5的粉丝的关系是最和谐的

[ 本帖最后由 killmesoftly 于 2010-10-15 10:41 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • XN 激骚 +1 骚了 Rated by wap 2010-10-16 09:18

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FF2为什么不是惊天巨变?

没有经验值,没有职业,全靠武器/魔法熟练度混,这玩意在很久以后看也得震一震

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至今觉得最重幻想3最好玩了…………………………………………

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