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[新闻] 我去~~DOTA2公布了,脱离WC系列变成独立游戏了

posted by wap

只要是阀门,只要是CSS的引擎,画面手感方面不用太担心吧


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原帖由 zlcn 于 2010-10-15 03:12 发表
SC2版的DOTA早就有了,你就算从来只玩盗版,至少也去SC2相关论坛看看吧?
发出来看看,你做的?
--的确早有了,虽然现在很简陋,物品貌似是用BUFF形式存在。

DOTA不存在什么版权问题,DOTA只是一种玩法,谁都可 ...
sc2的那个顶多只能算是同人作品,根本不是正式的dota地图吧
还有我不是说LOL显摆,我是说前面那个fengxveye在显摆,好像只有他知道lol和羊刀的关系一样
再补充一点就是我在25楼说的,我的重点不是强调并蛙在dota里面的作用
只是现在dota是冰蛙在负责更新制作,所以我才说到冰蛙
我主要是在强调暴雪在这方面太黑了,一杯羹都不分,别人翅膀硬了自然要飞了



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一直没搞明白这是啥游戏


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玩dota的比玩sc2的多的多

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没有了暴雪这个普及的平台,Dota自立门户,就不太容易做大了。

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原帖由 patapata 于 2010-10-15 13:37 发表
没有了暴雪这个普及的平台,Dota自立门户,就不太容易做大了。
传统的RTS电竞对战现在看的是真没意思,魔兽要没DOTA也许早就结束生命力了。

另外为啥暴雪中国员工始终没来这贴发言呢…………

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dota从36玩起,节奏偏慢,前一二十分钟基本是补刀反补,正式比赛更是对于观看这来说更是无聊至极。这回公布的2,估计在节奏上会有很大提升,加大观赏性,商业化的转播会好看很多。

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lol现在发展的很好,所以不要说脱离了war3,dota就不行了。

dota2的版权确实已经拿了,不过dota本身就是一大堆人的产物,冰蛙一个人拿没问题吗。

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原帖由 翅膀肥猪 于 2010-10-15 14:39 发表
dota从36玩起,节奏偏慢,前一二十分钟基本是补刀反补,正式比赛更是对于观看这来说更是无聊至极。这回公布的2,估计在节奏上会有很大提升,加大观赏性,商业化的转播会好看很多。
呃…………DOTA的正反补时间哪里有这么长…………要不了几分钟不就开始有人GANK了,而且最近放的TOP GAMER看起来效果也还不错…………

PS:VS路人级别水平,拍砖请留情……

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原帖由 翅膀肥猪 于 2010-10-15 14:39 发表
dota从36玩起,节奏偏慢,前一二十分钟基本是补刀反补,正式比赛更是对于观看这来说更是无聊至极。这回公布的2,估计在节奏上会有很大提升,加大观赏性,商业化的转播会好看很多。
我怎么觉得正式比赛都很给力的说,而且6.61版本开始节奏变快,正常比赛时间平均已经压缩到40分钟左右了,也是很合理的时间

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只会用宙斯的飘过。。。。

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lol 1000胜飘过。。。

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魔兽3出了这么多年,4还遥遥无期。暴雪吃老本也太厉害了,支持DOTA跳槽。

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原帖由 patapata 于 2010-10-15 13:37 发表
没有了暴雪这个普及的平台,Dota自立门户,就不太容易做大了。
现在LOL完全欢乐无限·

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原帖由 翅膀肥猪 于 2010-10-15 14:39 发表
dota从36玩起,节奏偏慢,前一二十分钟基本是补刀反补,正式比赛更是对于观看这来说更是无聊至极。这回公布的2,估计在节奏上会有很大提升,加大观赏性,商业化的转播会好看很多。
...233  你和机器人在二元次空间玩的?还是我幻觉
不玩也不用这么没下限的喷啊

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