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[新闻] 《荣誉勋章》三平台高清对比图(PS3画面最烂,PC画面最高)

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原帖由 lili2k2 于 2010-10-16 01:05 发表



这套没用地,那些个独占什么这aa那s的,因为相同的内容,B通常比A强。
同样的内容表现,看的是结果,A大部比B差,直观的结论,B比A强,B也根本用不着费劲去证明晚出一年还不如,
直接同样的东西比A强,足够说 ...
居然说到现在还不懂,你所谓的相同内容比较理论,只有PC单独平台上的显卡比较才适用,在家用机上,跨平台就是妥协产物,这样的东西永远代表不了最高机能。
不好意思,事实证明PS3能做到的XO目前还做不到,XO上有用MLAA的游戏吗?有用SSAO+SSS组合的游戏吗?有用延迟渲染实现场景3000+光源的游戏吗?有原生720P+4倍MSAA+60FPS的游戏吗?答案统统否定,残酷的事实狠抽了xbots的脆弱心灵。


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-10-16 01:41 发表

有 ...
应该是小天天现在还不懂吧,比较就是看同样的内容表现,只看结果,
A大部比B差,B比A强,且B也根本用不着费劲去证明晚出一年还不如,
A打手枪再多,证明的也只是那些独占让B基本更好。
还是老话,A的独占,B一样做,B做同样东西就是比A大部好,B根本无需为了圆吹的牛B去挖空心思证明,同样的东西已经证明比A强。
说再多也没用,管你3000还是30000,30万都没用,有本事就同样东西能大部分强,就象xb对ps2,大部分不如就是不济。
嘴皮子翻烂了又有什么用?叫唤强了半天,最后还是只能打飞机,一大票同样的东西拿来比比,不如就免谈免吹。



[ 本帖最后由 lili2k2 于 2010-10-16 05:52 编辑 ]



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原帖由 lili2k2 于 2010-10-16 05:44 发表



应该是小天天现在还不懂吧,比较就是看同样的内容表现,只看结果,
A大部比B差,B比A强,且B也根本用不着费劲去证明晚出一年还不如,
A打手枪再多,证明的也只是那些独占让B基本更好。
还是老话,A的独占, ...
你的同样内容到了家用机平台,根本就不能体现出各自平台的最高机能,是限制和妥协下的产物,这样的比较只是个效率比较罢了,代表不了机能对比,要看最强机能自然要选量身定做充分发挥平台特点优势的独占游戏,PC上画面最强的几个都是独占,如CRYSIS,晴空等。你叫破了天,发挥不了平台优势的游戏还是成为不了代表,可怜的群体只能靠那低一档次的同样内容去high了。


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-10-16 09:19 发表
...
妥协?xb那会妥协的产物多了还是同样东西强。妥协本身就是一种不如,因为不如所以妥协。
老话,A的独占,B一样做,B做同样东西就是比A大部好,B无需为了圆吹的牛B去挖空心思证明,同样的东西已经证明比A强。
说再多没用,有本事就同样东西能大部分强,就象xb对ps2,大部分不如就是不济。
嘴皮子翻烂了又有什么用?打飞机无效,一大票同样的东西拿来比比,不如就少谈少吹。

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-10-16 12:20 发表
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妥协?xb那会妥协的产物多了还是同样东西强。妥协本身就是一种不如,因为不如所以妥协。
老话,A的独占,B一样做,B做同样东西就是比A大部好,B无需为了圆吹的牛B去挖空心思证明,同样的东西已经证明比A强。 ...
当然要妥协,跨平台XO注重C1的使用,PS3注重SPUs的使用,两者处理方式是有区别的,做跨平台就要权衡这些区别,使得最终效果两者都表现不错,前面提到的裁缝做西服就是最好的比方。你说得对,因为不如所以妥协,C1没有SPU的速度,那么自然要妥协,RSX没有C1的AA加速,那么偷懒的话自然妥协,勤快点用spu速度优势弥补,这也是为什么跨平台游戏质量有高有低。还提XB,XB发售晚了PS2多少年了,XO和PS3硬件架构是同一时期确定的,XB和PS2那架构确定时间可是差出几年了,PS3晚发售的原因是CELL和蓝光二极管的良品率问题,这都不知道还混什么游戏论坛啊。
独占不可能给另一个平台做,所以即便强某可怜群体也不会承认的,但是他们居然还拿PC的独占crysis来压PS3独占,多么诙谐而矛盾的人群啊。
同样的东西代表不了最高水准,赢得多了也说明不了最高机能,可怜某群体连魔女那种渣画面跨平台赢都能HIGH,笑喷了。
你喊破天,家用机平台的跨平台游戏也代表不了最高机能,这是客观事实,PC单平台上显卡的比较倒是可以用同一内容来比,因为执行的代码都是相同的,不过论PC最高机能,还是要看PC上的独占游戏。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-10-16 12:32 编辑 ]

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XBOX发售也就晚了PS2一年,和PS3一样

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原帖由 zhangjingy 于 2010-10-16 12:28 发表

...
老话,妥协就代表着不如,怎么不见以前平台妥协,难道就不是游戏机了,还是xb和ps2代码一样啊?:D
A的独占,B一样做,B做同样东西就是比A大部好,B无需为了圆吹的牛B去挖空心思证明,同样的东西已经证明比A强。
想吹强不强的前提就是同样东西能大部分强,就象xb对ps2,大部分不如就是不济。
嘴说再多无效,高低只看一大票同样的东西的实际情况,不如就少谈少吹。


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原帖由 lili2k2 于 2010-10-16 12:49 发表
老话,妥协就代表着不如,怎么不见以前平台妥协,难道就不是游戏机了,还是xb和ps2代码一样啊?:D
A的独占,B一样做,B做同样东西就是比A大部好,B无需为了圆吹的牛B去挖空心思证明,同样的东西已经证明比A强。 ...
XO的操作系统用的是windows,底层实现的方式与pc版通用,微软在初期已经提供了完整的SDK,所以中小开发商都会选择XO为初版平台,因为开发难度低,成本低。

PS3的操作系统是linux,内核与windows完全不同。虽说基本方法的实现可能类似,但一般来说linux工程师与windows工程师更倾向于自己熟悉的开发平台。

所谓的PS3难以开发,其实是指sony在初期提供的库有限,很多方法需要开发商自己去写。这就在成本上和难度上有了一定要求。这也是为什么目前只有最顶尖的开发商才能在PS3上开发出画面出众的作品。因为这类开发商都有充足的资金保障。

在图像表现方面,PS3超过XO是肯定的,这与硬件的机能有关。但游戏成品能否充分将这种优势体现出来,那就完全靠开发商的实力了。

我对数毛是没什么兴趣的。同样的开发商,即使在不熟悉的平台上开发,画面应该不会相差太多。差异一定存在,毕竟方法的实现不一样。但这种差异在绝大多数情况下没有足以影响到对一个平台的选择。
至少目前看来是这样的。

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从来就没觉得ps3超越过,除了吹牛是没人能超过以外,比较就看同样游戏的表现,
A就算吹得上通天文下通地理,同样的试卷做不过B,那就是不如B,而且说明B也可做那些或更好。你去应聘工作难道不是这个道理么?
已经说很明显了,4年了,还拿不能发挥当幌子,没意义。



[ 本帖最后由 lili2k2 于 2010-10-16 14:18 编辑 ]

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原帖由 lili2k2 于 2010-10-16 12:49 发表


老话,妥协就代表着不如,怎么不见以前平台妥协,难道就不是游戏机了,还是xb和ps2代码一样啊?:D
A的独占,B一样做,B做同样东西就是比A大部好,B无需为了圆吹的牛B去挖空心思证明,同样的东西已经证明比A强。 ...
以前平台架构不是一个时期的,你可以对比PS2和DC的跨平台,看是不是比PS2独占画面差吧。
跨平台就代表妥协,就表示不能充分发挥机能,这样做出的东西是代表不了最高机能的。
“A的独占,B一样做”,不好意思,B做不到做不出来,“B做同样东西就是比A大部好”,你判断同样东西强弱看的是表现层的内容,而且其表现明显不如PS3独占,XO不是无需证明,而是早就在专业领域被认为机能不如PS3了,现在全世界就剩下几个可怜的xbots还在幻想了。
xb比PS发售完了好几年,架构确定的时候估计ps2都灭掉DC了,还拿这个相提并论,逻辑差到不如小学生。
现在你说破了天,事实就是事实,XO上有用MLAA的游戏吗?有用SSAO+SSS组合的游戏吗?有用延迟渲染实现场景3000+光源的游戏吗?有原生720P+4倍MSAA+60FPS的游戏吗?答案统统否定,残酷的事实狠抽了xbots的脆弱心灵。

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原帖由 QuiGon 于 2010-10-16 13:11 发表

XO的操作系统用的是windows,底层实现的方式与pc版通用,微软在初期已经提供了完整的SDK,所以中小开发商都会选择XO为初版平台,因为开发难度低,成本低。

PS3的操作系统是linux,内核与windows完全不同。虽说基 ...
跨平台的数毛对比为啥这么火爆?说白了就是某群体要依赖这种渣画面淫来high,否则他们会失去生活的动力,所以数毛党是必然存在的,可惜数来数去的游戏是妥协下的产物,代表不了最高机能。

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[fly]跨平台就代表妥协,就表示不能充分发挥机能[/fly]

我擦,这是谁说的名言绝句?

[ 本帖最后由 小色 于 2010-10-16 15:02 编辑 ]

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原帖由 小色 于 2010-10-16 14:58 发表
跨平台就代表妥协,就表示不能充分发挥机能

我擦,这是谁说的名言绝句?
要反驳吗?那么请回答
PC上画面强悍的几个如crysis和晴空为什么都是独占?
PS3独占可以实现原生720P+4倍MSAA+60FPS,为什么跨平台不成?

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-10-16 15:14 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-10-16 14:50 发表

跨平台就代表妥协,就表示不能充分发挥机能
4500人同屏,溶剂云,软阴影,KZ/UT/HAZE三剑合璧横扫fps领域,
现在看来语录又可以加一条了。
2333333333333~~~~


:D :D :D :D :D :D

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-10-16 15:11 发表



4500人同屏,溶剂云,软阴影,KZ/UT/HAZE三剑合璧横扫fps领域,
现在看来语录又可以加一条了。
2333333333333~~~~


:D :D :D :D :D :D
你缩了?无言以对了?

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