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sega dc机能强还是ps2强

引用:
原帖由 荒鹰 于 2010-10-10 19:07 发表
用1999的游戏和2006的游戏比,LS太厚道了。
不是世嘉青张嘴闭嘴PS2做不出莎木的画面么?


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废话 ps2当然做不出莎木这样的画面 用脑子想想 别用屁股想



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毫无疑问是PS2机能更加强悍!!!DC最多是32位机的终极形态,但是PS2是真128位机的初级形态!PS2中后期的游戏画面还是相当不错的!


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引用:
原帖由 gloria 于 2010-10-10 02:00 发表
SEGA社长亲自承认DC性能为PS2的40%左右. 已经盖棺定论.这种老话题别提了.
不过DC的VGA输出的确要比PS2色差更清晰.偶的等离子G10上还是喜欢玩DC版的DOA2. PS2版很不舒服.
DC版DOA2贴图比PS2那渣初版好N个档次啊

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DC的画面印象中是比PS2画面要干净一些

PS2的画面总感觉雾蒙蒙的

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DC的DOA2才是渣贴图 唯一优势就是480P

而且DC DOA2过场只有30帧 PS2是60帧

[ 本帖最后由 ORICONF 于 2010-10-10 22:17 编辑 ]

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莎木?画面也就那样了,PS2做不出是不可能的

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引用:
原帖由 ORICONF 于 2010-10-10 22:07 发表
DC的DOA2才是渣贴图 唯一优势就是480P

而且DC DOA2过场只有30帧 PS2是60帧
那PS2的DOA2贴图就是渣中渣了.我的眼睛看来.

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月经帖么?8M显存对4M显存,大部分游戏能上VGA,反锯齿好些,DC的唯一优势也就这点儿了。DC的VGA又不是什么稀罕玩意,上了PDP一样惨不忍睹。我小屋这台29的TCL CRT虽然不是什么新东西,但个把VGA接口还是有的,当年也为了部分引导游戏接电脑的显示器黑屏折腾过,还真就没觉出这VGA震撼在哪了。干净是干净,可就是太干净了,什么特效都不剩。DC这机器98年生01年死,有多少底力在那摆着,三年时间说长不长说短不短,可后来又有哪个游戏综合效果超过99年的莎木呢?包括后来的莎木2。而且这莎木巴掌大的地方进屋出屋敢不读盘么?从芭月家到沟板到樱之丘敢不读盘么?敢让我穿到街道对面去么?反观PS2,2000年发售,一年后就有了GTA3、JAK和MGS2这画面的游戏了。更何况PS2上对应480P的游戏大把。
时间论一直是某些SEGA青们的必胜大法,其实我更相信只要给FC时间,也一样能做出超越三红和神机效果的游戏的。至于说PS2移植不了莎木云云,我不禁有个很邪恶的想法,这是不是莎木这游戏被某些SEGA青顶礼膜拜的原因呢。。。
对于这种月经帖,有句歌词唱的好:“七色光,七色彩,太阳的光彩;我们带着七彩梦,走向未来。。。。。。”

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引用:
原帖由 空间无极限 于 2010-10-10 21:42 发表
毫无疑问是PS2机能更加强悍!!!DC最多是32位机的终极形态,但是PS2是真128位机的初级形态!PS2中后期的游戏画面还是相当不错的!
喷了,XBOX也是32BIT,甩128BIT的PS2几条马路?
PS3现在才多少BIT??最多64BIT了,难道还是倒退了

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posted by wap, platform: dopod

vga输出不过如此,在360上最多和分量一个级别,没必要迷信,无非是dc先天不足连分量或者d端子都没有

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今天居然还能被640x480的画面震撼,我被楼主震撼了

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PS2 就是渣.

莎木画面的存在感,明显比FF12 灰朦朦的给力多了.

你们都瞎了.

日,

sb use

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引用:
原帖由 NorthStar 于 2010-10-11 02:42 发表
月经帖么?8M显存对4M显存,大部分游戏能上VGA,反锯齿好些,DC的唯一优势也就这点儿了。DC的VGA又不是什么稀罕玩意,上了PDP一样惨不忍睹。我小屋这台29的TCL CRT虽然不是什么新东西,但个把VGA接口还是有的,当年也 ...
如果说STG的话. 2006年DC的那个直升机STG的特效还是比2002年的斑鸠强很多的.
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  • kagevf 激骚 +1 骚了 Rated by wap 2010-10-14 16:34

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任何一个机种主要寿命够长,那后期游戏的效果肯定比前期要强.因为软件和美工的经验也可以在固定平台上累积而进步的.
要是按一个正常机种的寿命5年来算. 那莎木系列只能算是DC的前期效果(莎木2也差不多,都是用莎木1引擎).
这里大多其实只是讨论如果有足够时间,DC能不能出到比莎木更强效果的作品.而不是说就要比PS2强. DC肯定比不了PS2. 硬要说比PS2强那是愤青的表现了.
举例子来说DC后期的SONIC2,联邦对自护DX,空中竞技场的确要比前期的SONIC1,空中之舞和高达什么的要进步不少.只此而已.

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