» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[求助] 大家对游戏机上的FPS游戏怎么看

引用:
原帖由 alfredo 于 2010-10-10 11:25 发表
我觉得吧,手柄的确比较接近真实打枪。用过枪的人都知道,真枪瞄准其实是很难的,哪里像鼠标那样动动手指就能瞄准,真枪脱靶是常有的事,但是用鼠标随便按按都能上靶。而且真枪是有重量的,不可能像动鼠标那样一下子 ...
你混淆了瞄准方式和枪支准确度两个不同的概念,枪支准确度受很多因素影响,比如呼吸效应、弹道、风力等等,这个可以通过调整游戏中的设定来让游戏变得真实,而跟瞄准方式是两个概念。

从瞄准方式来看看,其实现代枪支使用光学瞄准镜而不是机械式的三点成一线的瞄准方式后,从瞄准方式来说可以说是指哪打哪了。你要做的事就是通过移动肢体、手臂来移动枪支,当准星跟目标重合后右手食指(以下假设都是右撇子)扣动扳机,如果不计射程、弹道、风向等外力影响,那么就可以准确击中目标。电脑游戏中使用鼠标来瞄准,也是在做同样的事--摆动手臂手腕,当准星跟目标重合后右手食指按下按钮。而再来看看手柄---你是在用左手大拇指来控制枪支的指向,跟着用右手食指扣动扳机。可以看出,手柄瞄准方式跟鼠标和真实的最大区别就是它是用大拇指来控制枪的指向,而不是使用肢体、手臂的指向来控制枪的指向。鼠标使用手臂手腕来控制枪的指向,最起码它是跟操作一支手枪接近,而手柄用拇指来控制枪的指向,跟这世上任何真实枪支都不接近。所以对于在PC上玩惯了FPS的玩家来说,转用手柄是一件很痛苦的事情。

至于手机扳机形状,其实完全可以将鼠标的形状弄成握把,按键弄成扳机形状,只不过是好像还没有厂家做成这样。关于震动,其实我大约在十年前已经买过两个动力反馈震动鼠标,拿来打CS/UT/Q3等很爽的,不过后来似乎也没有厂家这样做了。归根结底还是厂家觉得在PC上推出专用的游戏外设成本很难收回,没什么厂家愿意做罢了。


TOP

引用:
原帖由 瓦格雷 于 2010-10-10 14:28 发表
求震动而且鼠标形状是握把 而且按键是扳机形状的

对了 为啥会没有厂商做啊  厂商都是白痴 kony是天才

再说 销量最好的几个系列FPS 都是什么机器上的啊
销量帝,说销量就给你全赢了又如何,我还没计算现在CS有多少人在玩呢。

我只是讨论用鼠标和手柄哪个玩FPS更接近真实,哪个操作性更好。

[ 本帖最后由 kony 于 2010-10-10 15:39 编辑 ]



TOP

posted by wap

电脑上晕,游戏机上拿个手柄更是晕得一天世界,这货根本瞄不准啊!


TOP

查了一下枪形状的鼠标还真有啊。但是基于我上面说的理由,这些只是些小众产品,毕竟鼠标不是光拿来玩FPS游戏的。

http://tech.sina.com.cn/h/2004-09-13/1102423778.shtml

http://www.cnmyfood.com/news/top/day/2010/0318/206.html

TOP

引用:
原帖由 kony 于 2010-10-10 14:19 发表
你混淆了瞄准方式和枪支准确度两个不同的概念,枪支准确度受很多因素影响,比如呼吸效应、弹道、风力等等,这个可以通过调整游戏中的设定来让游戏变得真实,而跟瞄准方式是两个概念。

从瞄准方式来看看,其实现代枪支使用光学瞄准镜而不是机械式的三点成一线的瞄准方式后,从瞄准方式来说可以说是指哪打哪了。你要做的事就是通过移动肢体、手臂来移动枪支,当准星跟目标重合后右手食指(以下假设都是右撇子)扣动扳机,如果不计射程、弹道、风向等外力影响,那么就可以准确击中目标。电脑游戏中使用鼠标来瞄准,也是在做同样的事--摆动手臂手腕,当准星跟目标重合后右手食指按下按钮。而再来看看手柄---你是在用左手大拇指来控制枪支的指向,跟着用右手食指扣动扳机。可以看出,手柄瞄准方式跟鼠标和真实的最大区别就是它是用大拇指来控制枪的指向,而不是使用肢体、手臂的指向来控制枪的指向。鼠标使用手臂手腕来控制枪的指向,最起码它是跟操作一支手枪接近,而手柄用拇指来控制枪的指向,跟这世上任何真实枪支都不接近。所以对于在PC上玩惯了FPS 的玩家来说,转用手柄是一件很痛苦的事情。

至于手机扳机形状,其实完全可以将鼠标的形状弄成握把,按键弄成扳机形状,只不过是好像还没有厂家做成这样。关于震动,其实我大约在十年前已经买过两个动力反馈震动鼠标,拿来打CS/UT/Q3等很爽的,不过后来似乎也没有厂家这样做了。归根结底还是厂家觉得在PC上推出专用的游戏外设成本很难收回,没什么厂家愿意做罢了。

TOP

插一句,手柄鼠标都不上档次
触摸屏才是王道

TOP

光枪+鸡腿才是王道。

TOP

引用:
原帖由 kony 于 2010-10-10 14:19 发表


你混淆了瞄准方式和枪支准确度两个不同的概念,枪支准确度受很多因素影响,比如呼吸效应、弹道、风力等等,这个可以通过调整游戏中的设定来让游戏变得真实,而跟瞄准方式是两个概念。

从瞄准方式来看看,其实 ...
你有根本性的误解,pc和主机上的fps根本方向就不一样。pc上的fps适合竞技,那么竞技需要的是什么?竞技不需要接近真实,竞技只需要你能在游戏中得到高分,震动、扳机等等拟真的设计在竞技的理念下根本就没有存活空间。选手需要的是稳定、准确的发挥,所以在这种条件下,最简单即最好。鼠标灵敏、精确就已足够,加了震动、扳机啥因素的鼠标只会影响选手发挥出最好水平。
以前在cs比赛中,有这么件事:由于硬件的升级,显卡赞助商要求在比赛中加入一种光源特效,就是当人物从暗处走入亮处时会由于光亮导致视线暂时的模糊。本来加入这一特效是大大增强游戏的真实感,但是这一改变得到的只是选手的抗议浪潮。理由很简单:影响发挥。
所以说,加入震动等功能的鼠标在pc上不会有什么市场。pc上的fps玩家关心的不是用什么控制器能获得真实感,他们关心的是什么控制器能帮助他们提高游戏成绩,就算这控制器完全不符合真实情况。

TOP

就算在PC上打fps,我一样接手柄

lifestyle

TOP

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2010-10-10 16:34 发表
就算在PC上打fps,我一样接手柄

lifestyle
求PC上支持手柄 而你能在HARD及以上难度通关的游戏

TOP

引用:
原帖由 alfredo 于 2010-10-10 15:52 发表

你有根本性的误解,pc和主机上的fps根本方向就不一样。pc上的fps适合竞技,那么竞技需要的是什么?竞技不需要接近真实,竞技只需要你能在游戏中得到高分,震动、扳机等等拟真的设计在竞技的理念下根本就没有存活空 ...
说到竞技我觉得也是脱离了我想要讨论的范围了。
我不认为键鼠操作方式比手柄更脱离真实。总结一下键鼠和手柄两方关于真实的认同分歧:
键鼠玩家:认为摆动手腕手臂来控制枪支方向比用大拇指控制枪支方向更接近真实更容易控制,而振动、扳机感不是重要的。
手柄玩家:认为有振动、扳机感更真实,就算用大拇指控制方向不是那么精确(要精确靠自动瞄准),跟真实操作枪支更有距离这不是重要的。

[ 本帖最后由 kony 于 2010-10-10 17:38 编辑 ]

TOP

竞技也是游戏乐趣组成的一部分,你不想在爽快地在竞技项目中的取得好成绩么?
在竞技项目中,就算有手柄的振动感和扳机感,如果有手柄和键鼠都可以选择的话,我可就要选择更易操作的键鼠了。
就算是某些单人项目,比如在COD6中的Spec Ops,用键鼠明显就比用手柄有乐趣多了。

TOP

什么叫代入感?!

如果你无法迅速完成FPS游戏里的战术动作 无法在敌人干掉你之前杀掉他 无法合理的隐蔽自己

你要代入感有什么用……就凭会震动?

TOP

手柄准心移动天生缺陷缺少变速,仅此一项,就不要谈和鼠标比了~~习惯~~手柄习惯了十几年了~10多年前玩荣誉勋章1代2代的时候,用PS最早时期的手柄,没有摇杆,OX口控制准心还上下反转我都习惯了~要说手柄比键鼠更适合FPS,那真是扯淡扯得大了

TOP

键鼠不符合真实情况,难道手柄符合真实情况.....

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博