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[新闻] 盛大急了

记得几年前有过谣传,说WOW被和谐的幕后黑手之一就是陈天桥


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少废话,赶快出国服



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爱抚爱抚对操作要求很高


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網游硬件配置要求太高就是自尋死路吧

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玩家:任务那么少游戏玩什么?

盛大:你们有挂啊

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@小紫英: 复杂和变化, 各种因素的组合,无穷尽的排列,隐含加成、派生特效,才是FF每一代系统的真正魅力,如果都是你看一刀我踹一脚的,那还叫最终幻想么?

爱抚爱抚不是你砍一刀我踹一脚的么……难道可以从开始到最终BOSS结束都不许敌人动……

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FF14 的战斗系统不是复杂,是晦涩加别扭,极端怀疑战斗系统设计人员有没有真正玩过一款MMORPG。
整一个守不住系列本色,瞎拍脑瓜向市场潮流妥协的怪胎。

FF13的创新也够呛,如果没有神级制作人参与新作,FF12就是最后绝唱。

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不知道盛大是花了多少钱拿到代理的?不太多的话,资金面看起来影响还不会太大。
盛大2011年手上应该还有别的重磅产品吧,不然连着2年踏空对投资人心态打击不小。

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引用:
原帖由 no1cat 于 2010-10-10 01:13 发表
爱抚爱抚对操作要求很高
可能是指配合吧,ATB规则下的团体战非常讲究这个

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FF14没准一开始就是肾大定制的,我觉得,这可以信....

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逼死河田是我唯一的期望。

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2010-10-10 18:44 发表


可能是指配合吧,ATB规则下的团体战非常讲究这个
现在的FF14有个屁的配合, 全部是一顿乱砍, 不是后卫还没摸到怪就死亡,就是全员瞬间全秒。 :D

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引用:
原帖由 nimer 于 2010-10-10 18:34 发表
FF14 的战斗系统不是复杂,是晦涩加别扭,极端怀疑战斗系统设计人员有没有真正玩过一款MMORPG。
整一个守不住系列本色,瞎拍脑瓜向市场潮流妥协的怪胎。

FF13的创新也够呛,如果没有神级制作人参与新作,FF12就是 ...
13的战斗系统从我玩过的FF来说是最强的了,怎么够呛了

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2000W美金,1亿5000万RMB的代理费,还不包括宣传和后续运营支出。

盛大不急才怪。

FF14可以成为一个好游戏,就看后续补丁了。

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引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2010-10-11 12:21 发表

13的战斗系统从我玩过的FF来说是最强的了,怎么够呛了
13你可以说创新,爽快,最强最强在哪?

一个站位极其重要,自己又无法操作站位的战斗系统,何来最强?

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