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[业评] [喷贴]迷失于A9恶魔城专区

按照晓月设定其实有办法解释,
拥有支配之力的人力量达到一定程度就会转生为dracula


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引用:
原帖由 superDioplus 于 2010-10-10 16:40 发表
算算看,不拿iga的list说话

算算看,不拿iga的list说话

gabriel甩鞭子,死老婆,变dracula(?)
leon死老婆,基友死老婆变dracula
dracula跟lisa鬼混,生alucard
alucard跟leon曾曾曾孙女sonia鬼混,生trevor/ralph
于此类推,alucard又跟旁系的maria鬼混,不知道出来个什么


这倒霉催的一家子破锅烂底子事啊
IGA太愚蠢,自己断自己后路,其实这里面有很多可以修正的地方

2-1、比如漆黑前奏曲里的SONIA。IGA就因为SONIA和ALUCARD有染,然后觉得BELMONT家不能流DRACULA一族的血而抹杀了SONIA。但IGA就没想过,BELMONT家族难道一定要一脉单传?SONIA只能生一个孩子?SONIA可以和ALUCARD生一个私生子(同时具有DRACULA和BELMONT血统,光是这个私生子就可以延伸几段故事来了),和其他人生下TREVOR,SONIA不就保留下来了?同时TREVOR一定要是SONIA养的?SONIA就不能有兄弟姐妹?SONIA和ALUCARD生下一双重血统的孩子,SONIA的兄弟可以生下TREVOR呀?日后兄弟相互残杀与合作,可以圆和编的地方多了去了。

2-1'、SONIA保留下来后,DC那个时空交错的剧本就不能开启了?担心象鬼武者3那样不伦不类?包含现代战争要素的恶魔城,这时候如果和小岛组合作,那才叫真正的COOPERATE WITH KOJIMA。同时,这一分支可以和世纪末尤利乌斯那场魔封战相结合,不是又更圆了?最强的吸血鬼猎人尤利乌斯+原始的女猎人SONIA+未来的猎人VICTOR,这剧本再做个两部曲,绝对不输晓月和苍月。

2-2、关于Sypha Belnades。IGA的官方系谱里她和TREVOR结合了,她是名僧侣,所以他们的孩子也只能是非婚生子。克利斯托夫也好,西蒙也好,并非是Sypha Belnades的后代。(当然,这要基于推翻IGA同时推翻他所定下的系谱了~~)IGA的设置其实也是自相矛盾的,因为之后的Carrie Fernandez,Yoko Belnades作为Sypha Belnades的后代出现,同样作为了BELMONT家族的助攻手。如果她们的祖先就和BELMONT家族通婚了,那她们等于也是BELMONT家族的传人了,怎么又不姓BELMONT?这里面要圆故事,有的是切入点。

2-2'、其实关于天才少女Maria Renard,我觉得这个Renard应该就是Belnades。为了隐姓埋名,所以将姓稍微改了一下。根据继承的能力来分析,也是这推断的依据。

2-3、MARIA与ALUCARD好上后生下后代Eric Lecarde,这又是一个编故事做游戏的切入点

2-4、余下来还有一堆分支旁系,Reinhardt Schneider,Hugh Baldwin , Nathan Graves,John/Jonathan Morris这四个家族,作为BELMONT的亲属也承担起拿起圣鞭的责任。他们是如何传承这份责无旁贷的使命?这里面尤其是使用VP就会自伤的MORRIS家族,为什么会这样?如果这家族身上同时流有BELMONT与DRACULA的血,是不是就比较合理的解释了拿的起放不下VP的根源?这和SONIA与ALUCARD的私情,不是正好关联起来?

2-5、COD里埋下的坑,比如那个时间旅行的老头子

故事要编真的不难,尤其是有一堆现成的素材,只要把他们串起来就OK了,但IGA却不是这样,他能舍就舍,能抛就抛,结局就是自己也被晾一边去了。



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长学问啊


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原帖由 youngwilly 于 2010-10-9 16:17 发表



我个人方面的问题,可能从白夜到晓月,一下子从西方到了东方纯日系,有点接受不鸟:D

其实到了苍月,也麻木的着接受了,但对于晓月,就是说不出的不爽,开篇的BGM音质差也是一个原因吧
晓月怎么也好过白夜也好过苍月

因为苍月不是小岛文美,而白夜的音乐堪称噪音。

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引用:
原帖由 少先队员 于 2010-10-9 17:43 发表
弱弱的问一下。。觉得不好玩的PS3版的,能半价卖我么?

最近在玩DR2,之前评价啊视频啊都看过,上手该丢帧确实丢帧,跑的地点有时候来回重复几个地方,AI么很搓气,不过很奇怪,有时候半小时会很无聊,半小 ...
入了,觉得还不错,至少我能玩下去。这DR2就我个人而言简直就是垃圾中的垃圾,完全没法玩

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已通 已出  比暗黑血统好玩  流程厚道 战斗需细调  谜题有那么1个2个新鲜点 boss战太普通 只有骨龙战有点气氛  场景重复的少 但有气势的场景其实就最后1关 音乐没印象 剧情随便吹

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其实这个游戏主标题是暗影王,副标题才是恶魔城
游戏走的是仿战神路线,素质还是可以的,要不konami也不会收入囊中,冠以恶魔城商标
游戏的缺点千篇一律的boss,没有特色的杂兵

希望能在续作中有所领悟:D

[ 本帖最后由 kukutiti 于 2010-10-11 22:29 编辑 ]

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刻印 这一作在系列里算什么地位?

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通了很失望,关卡设计绝对是新的下限,固定视角且没有任何自由度,竟然还用平台游戏的玩法。。。

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2010-10-11 13:41 发表

晓月怎么也好过白夜也好过苍月

因为苍月不是小岛文美,而白夜的音乐堪称噪音。
白夜确实很大便的,主角简直一乡吧老,但人设精态画面又是那么的装B

游戏里那残象,那跳跃动作,实在是XXXXXX

但白夜怎么说设定还是欧系,比较符合习惯性思维

至于白夜的BGM,不如说是SHI,当时一玩就想喷了,然后边玩边咬着牙想喷

后来一跳跳到晓月,那设定......音乐也是白夜那女人做的,上半部分配合日系风格,我简直想杀人,但后半部分无论音乐还是游戏都OK了

苍月人设不是小岛文美,音乐不是山根美智留(据说山根那时候忙于暗黑的音乐了,后来又传只有一两个旋律是山根作品)

不过被大众所狂P的歼灭BOSS魔法阵系统,我倒是画的津津有味:D

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晓月和白夜的音乐绝屄不是一个月

白夜我记得当时采访过,是个视觉系男人。

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我喜欢噪音

白夜BGM最高

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2010-10-11 22:49 发表
刻印 这一作在系列里算什么地位?
IGA在内忧外患下爆走前的作品

情节马马虎虎,很搞的是BELMONT的后代13人同住一个村又不会功夫......

系统还是晓月苍月的三吸魂系统

游戏结构IGA终于觉悟,走回了城外+城的套路,可惜为时已晚,包括月下类型的七作了,再不腻也腻了

女主角是亮点,但IGA最愚蠢的就是把SONIA抹杀掉,如果不抹杀掉SONIA,这个女猎人可以做很多文章

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2010-10-12 00:20 发表
晓月和白夜的音乐绝屄不是一个月

白夜我记得当时采访过,是个视觉系男人。
是伐?这两作因为BGM太烂所以我没深入过,我前阵看到片贴子里提到说北夜和晓月是一个叫什么什么的逼女人

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Mana様,似乎与山岡晃和Aural Vampire有点儿交情

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