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[求助] 黄金太阳很好玩么?

完全就是个回合制版的塞尔达.剧情少,基本上就是一个接一个的迷宫.无论什么都用迷宫来交代.几分钟就审美疲劳了.
可这种游戏做成回合制很好玩么?
塞尔达里面,好多道具或技能都不仅可以用来解迷,还能用来攻击,花样很多。更重要的是基本上想到什么玩法,游戏本身都会给你回应.这种游戏就是一个接一个迷宫玩也很带劲.
黄金太阳呢?看见小水潭就霜冻,看见一堆怪异的叶子就吹风,看见冒起来的一点小土堆就挖,看见比较多的水也不能冻,除了怪异的叶子什么也不能吹就只能在战斗中吹别人了,除了那种怪异的土堆以外也不能用挖掘了.我实在不知道这种所谓的解迷到底是满足了一个智力正常的人哪方面的快感?

[ 本帖最后由 hatesisu 于 2010-10-8 15:02 编辑 ]


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很好玩儿。解谜很好,系统精巧。除了剧情,全都很好。

黄太这种解谜,想做简单都不易。



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游戏时间?

发新帖啊,别编辑。很乐意讨论GS。

[ 本帖最后由 gxh32 于 2010-10-8 15:35 编辑 ]


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后期解谜还是挺有意思的 隐藏迷宫给力啊

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黄金太阳的战斗系统也不错啊~~

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[引用] 黄金太阳呢?看见小水潭就霜冻,看见一堆怪异的叶子就吹风,看见冒起来的一点小土堆就挖,看见比较多的水也不能冻,除了怪异的叶子什么也不能吹就只能在战斗中吹别人了,除了那种怪异的土堆以外也不能用挖掘了.我实在不知道这种所谓的解迷到底是满足了一个智力正常的人哪方面的快感?

真是不知阁下的游戏时间。本人知道阁下的意思,但这只是黄太宣传,都是表面,真实游戏中的谜题很复杂。

本人极为痛恨的一种解谜,就和描述中的一样(当然GS不是)。这类解谜,无需动脑,本人称它们为假解谜。这种游戏现在不少,以致于似乎有玩儿家以为解谜类游戏爱好者有些奇怪(因为他们觉得这种游戏无聊,当然我们也以为这些打着解谜旗号的游戏很无聊,但它们名曰有解谜要素,结果出现误会)。这类游戏玷污了解谜2字!

[ 本帖最后由 gxh32 于 2010-10-8 15:51 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPad

对呀,除了剧情。

其他像解迷、机关之类的高度也都有上去,
但细节部分重复性太高,解密新鲜感马上就疲乏了。

战斗系统在当时是眼睛一亮的啊。

就巧妙性而言,跟Zelda比还有很大的差距,但算相当不错的佳作了。

楼主说的没错,迷宫与机关易审美疲劳。-_-:

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楼主打到GS2的风之神殿了么?

如果认为这个还很简单,我只能233。

黄金太阳的战斗系统不错,而且收集精灵也很有乐趣,特别是有些能看到,但是要绞尽脑汁才能收到 的精灵。对于光明超级fans的我而言,玩黄金太阳有一种特别的亲切感。

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是会疲劳,但毕竟难度不低,且一个谜题是一个谜题,解法各有不同。我觉得可说低于塞尔达,但高出低难度的塞尔达不少,ex.GBA版、DS版。2确为解谜疲劳,1恰到好处。我觉得1>2。

系统很喜欢,有种“游戏存在这么多年了,系统的创意似乎都用光了,都仍有黄太这种系统明明不复杂却很有创意”的感觉。

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比现在的FF好玩

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posted by wap, platform: dopod

新作不看好,这3d明显不合

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当年觉得很好玩,当时第一时间入了GBA和原装贴膜。

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当年GBA的RPG还不如WSC,这个是矮子里头拔将军重点宣传的对象……

不过个人感觉真不好玩

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posted by wap, platform: Nokia (6120)

不喜欢完全没感觉

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当时入手GBA第一个游戏就是它。现在的那个卡还在家,虽然是盗版,确是芯片记忆的,太强大啦

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