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[业评] 挂羊头卖狗肉的恶魔城,大家觉得做的如何?

A9专区里是一边倒的普遍叫好


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楼主的口气挺日本的:D



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画面非常给力,帧数显得不足,战斗爽快感足够,但是地图式以及找路的设计,让战斗的连续性不够,演出效果很多时候很强悍,但是个人认为演出效果还不足以和战神3、但丁地狱这一类一头到尾的ACT相比。谜题设计一般,不过场景非常漂亮,固定视角有的时候让人很蛋疼,虽然少了一个转向的操作。系统相对完善,技能升级和隐藏要素也设计得不错!

总体而言,相对PS2上那一代3D的恶魔城,这一款作品要强出太多,但是战斗节奏方面感觉还是有很大的提升空间!


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A9专区里哪个游戏不叫好的?有不叫好的马上被归为5元饭然后被正版饭喷死

帧数太恶心了,玩过的360游戏里面帧数第二低的(第一是分裂细胞4),据A9说前期低,后面就不低了,还没有证实......

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A9连量子理论都有人叫好

帧数垃圾,还是固定视角,太他妈恶心了

不如天剑小组的西游记好玩

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西游记那帧数也足够让人抓狂,而且西游记不少时候视角设计有问题,我靠,玩的时候会偶尔晃得头晕……

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西游记好歹还有个优点是剧本和过场还不错

这个屁都没有,就一个大雷

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很一般,我觉得有些游戏不见得一定要做成三维的

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你们有没有发现材质贴图好像好多碎的点,闪啊闪晃啊晃的,眼睛都花了

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

从n64开始,3d恶魔城终于开始像样了

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过场时间大于游戏时间。。。。。。画面其实一点都不好,建模贴图都很糟糕,不能细看,主要是强在美工,不过这游戏战斗部分也不多,帧数也就无所谓了,最要命的是固定视角加上莫名的判定。。。系统集大成,整体也算是值得一玩的游戏~~~~~~~~~

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3D版真是没有迷宫的感觉,即使地图复杂。

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KOJIMA小组兼修画面?

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很傻的几点:
1、关卡制
2、视角
3、配招

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关键词:A9,专区

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