ライオンハート
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詹蜜
原帖由 碎南瓜 于 2010-10-6 22:45 发表 早晚的事 不过我觉得微软的操作系统始终是一种束缚 人们真正需要的“操作系统”,这种系统,最好就是它是在一直服务于你,你根本不知道、或是说不需要知道它的存在。你只管用东西就可以了: 比如你想听歌,拿起 ...
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原帖由 leeking1981 于 2010-10-9 09:42 发表 某天从朋友那借来了ipt完了下几个有代表性的游戏,什么玩意,根本不是游戏机,几分钟新鲜感就过去了,游戏太匮乏了,不过有几个中文解密冒险还是不错的 想要买苹果玩游戏的,回头是按
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原帖由 蘑菇和跳! 于 2010-10-5 09:31 发表 这就像当年微软杀进游戏界,出现一批“微软终结论者”云云,气势比如今苹果绝对也有过之。还记得当时电软的王骏生先生都写过文章连连预测美誉。结果现在看来,连交了两世代学费的微软,竟也没混出什么名堂,不仅毫无称霸业界之势,与业界前辈任天堂相差甚远,早发一年也只和竞争对手SONY落得不相上下的境地,这怎能不让之前那些先知先虑们情何以堪啊。
原帖由 意大利面 于 2010-10-9 15:14 发表 三大游戏厂商都在把苹果当成自己最大的威胁,最大的对手,反而游戏区的玩家对苹果不屑一顾 所以我琢磨着,三大游戏厂商原来都是果青啊
原帖由 cc0128 于 2010-10-9 22:28 发表 喷了。最强调束缚感的,最强调系统的恰恰就是苹果。 传歌必须用itunes(虽然itunes确实好用)。 在mini usb如此普及的情况下所有的苹果的设备都是特殊接口。 线控也是专门的。 系统也是专门。 所有一些都束缚 ...