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[业评] 关于nds和psp之争,有个蛋疼的假设

怎么说呢 这楼爬下来,大家说的psp脑残复刻多现象确实存在,
但是仔细想想,复刻确实是,但是脑残与否就不一定了吧
nbgi的山脊赛车,皇牌空战,刀魂铁拳诚意满点;
konami的恶魔城历代记内容丰富,看家系列合金装备有4作;
sega的初音获得空前好评,也是第一次搬上游戏平台,最近的如龙新章,梦幻之星2作都50多w;
capcom的mh系列就不说了,猫村
se的ccff7,王国之心可以说是最有分量的原创作品
sce自己战神2作,还有类似无限回廊这种另类好评游戏
以上说的游戏可能或多或少都是家用机的衍生系列,但是并不是简单的敷衍了事态度制作啊
反观任天堂,他有什么:
本社的马车,马里奥,动物之森,塞尔达两座卖的都一般,远没有gb时代大地时空有影响力
fe复刻就不说了,加贺走了这系列估计就这样了,加上游戏类型只能fans向
真正算得上原创的只有一个任天狗在咆哮,然后一个pm再吸金
我再来说说nds的第三方吧:
nbgi 的太鼓达人系列,销量一般般 20w左右,其他看家作品没有
konami的恶魔城还算给力,算是继承了gba的传统,我很看好的我们的太阳算是没戏了,gba可是卖了50w以上啊,其他看家作品没了,出了一个we那是个笑话
sega 完全想不起来,nds的梦幻之星也是个笑话,早期的为你而死火了两把 没了
capcom 逆转裁判更可惜了,4代走了下坡路,逆转检事不过不失,幽灵轨迹前途未卜
se还算给力,但是按照楼上说的,都是复刻呀,真正原创的只有一个光之死战士
这些游戏的销量其实和psp也不分伯仲,说来说去还算是任天堂自己牛逼,其他都是点缀
但是我坚信,玩家都是在变的,新鲜的东西只能带来短暂的热潮,一个主机的周期始终还是靠一群坚定的cu来支持,蓝海带来的利润是巨大的,但是失去的更快,nds和wii的用户群我觉得不如psp稳定,这是一个最大的隐患,任天堂的危机不是没有,只是比索尼更不容易发现罢了


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SE全是复刻?雷顿和闪电11人都是假的?

还有ATLUS的世界树,SEGA的三国志大战,楼上,你真的没有仔细玩过DS的游戏。



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闪电11人和雷顿是l5的吧,三国志大战。。。。好吧 我忘了这个
但是这三个系列销量也不是很惊人啊


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索系的画面VS任天堂的脑白金?各无耻一次吗?

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2010-10-6 16:34 发表
首先,LZ,你肯定没玩过脑白金,脑白金就像植物大战僵尸,连连看,麻将,找茬这类风格,永远不缺用户玩,比如你和女人在需要等待时间很长的时候,拿出脑白金,玩点看似幼稚却非常能杀时间和有趣的小游戏,你硬是要和 ...
你说的这个情况不能代表全部掌机玩家想法,那比如我喜欢打铁拳刀魂这种格斗游戏,平时去街机室的机会有限,回家玩家用机还有别的游戏要玩,所以掌机版这种随时可以拿出来练练的缩水版也是值得的
实际上这两个游戏一直在我记忆棒里,还有djmax这种音乐游戏,都是可以随时拿起放下的啊
就算是和平行着这种看似家用机作品,其实为了psp做了巨大改变的,抓人,联机,coop模式,都很适合和朋友玩呀:D

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天佑任天堂
掌机市场失败的话,离死就不远了

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引用:
原帖由 三无 于 2010-10-6 21:05 发表
怎么说呢 这楼爬下来,大家说的psp脑残复刻多现象确实存在,
但是仔细想想,复刻确实是,但是脑残与否就不一定了吧
nbgi的山脊赛车,皇牌空战,刀魂铁拳诚意满点;
konami的恶魔城历代记内容丰富,看家系列合金装 ...
山脊1诚意满点,然后山脊2纯粹骗钱,恶魔城历代记是脑惨iga对名作的侮辱(具体可看fans评价)……
本来想一句句吐糟的,但看到你下面一句“吸金”就概括了nds上两次质变的pm我觉得没必要说了

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不是还有百亿美元吗?

穆里尼奥万岁!!!!!!!

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又搬出脑白金来...PSP不是也有脑白金游戏吗?关键是要看这游戏是谁制作的,怎么营销的。

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引用:
原帖由 三无 于 2010-10-6 21:13 发表
闪电11人和雷顿是l5的吧,三国志大战。。。。好吧 我忘了这个
但是这三个系列销量也不是很惊人啊
真比销量的话…………谁再来把那个DS VS PSP部队图放一下…………

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闪电11人和雷顿销量不是很惊人?

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引用:
原帖由 三无 于 2010-10-6 21:13 发表
闪电11人和雷顿是l5的吧,三国志大战。。。。好吧 我忘了这个
但是这三个系列销量也不是很惊人啊
这3个都不惊人那什么psp的亡国之心和合金刷刷刷的就惊人了?
还有sege在nds上出过一个时尚魔女,只是sega史上第2个百万游戏而已,当然销量不及同社的初音miku“惊人”啦


这两天感觉战区穿越到3年前的样子

[ 本帖最后由 电灯胆 于 2010-10-6 21:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 电灯胆 于 2010-10-6 21:27 发表

山脊1诚意满点,然后山脊2纯粹骗钱,恶魔城历代记是脑惨iga对名作的侮辱(具体可看fans评价)……
本来想一句句吐糟的,但看到你下面一句“吸金”就概括了nds上两次质变的pm我觉得没必要说了
还质变,可能在铁杆的眼中随便的一点小变化就算是伟大的进步,
但是在我这个伪非眼中除了多加了几只难看到爆的新宠物之外基本没什么变化

说到侮辱,恶魔城历代记里面附带了原版的,不爽可以去玩原版呀!
在这个浮躁的年代像历代记这种重度游戏能有这种水准不差的重制版问世,fans就应该山呼万岁了,
可是有些极端的骨灰们往往不懂得珍惜,把厂家的诚意当成狗屎。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-10-6 21:52 编辑 ]

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FF7CC就是砍。王国之心不错。
无限回廊等新概念游戏是PSP的亮点。可笑的是,掌机王的那些索饭给的评论不高,他们似乎是画面FANS。
马里奥赛车、马里奥和动物之森日美欧3地的销量是毁灭级的。正好说反了。
塞尔达DS1日本地区约等于大地时空合计,全球销量和风之杖几乎一样。2还在卖,总销量应该下降一些。
FE除封印之剑(约40万),其余均约30万。加贺走后我觉得FE更像战棋游戏,突出游戏性,一切如机械般运转,很卡片英雄。
任天狗欧美销量极高。
NDS的太鼓达人系列,2作销量均约70万。
恶魔城不错,但销量仍低,苍月是系列最低之一。我们的太阳GBA的第1作销量约6万。DS版素质一般。WE完全可更好,追求利润最大化?DS1日版销量约17万,PSP最高1作约31万。
梦幻之星以PSO为基准,素质不低。销量虽远不敌PSP,但和PSO销量同为约20万。PSP版的PSP对PSO老玩儿家,纯雷。
逆转裁判4系列销量最高,破50万,功臣是1的复刻版。逆转检事似乎低于25万,也低于本人预想。幽灵诡计大约8万。
SE的复刻很多,新作也不少。原创则有美妙世界(约20万),西格玛和声,死于7日(等)。

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-10-6 21:44 发表

还质变,可能在铁杆的眼中随便的一点小变化就算是伟大的进步,
但是在我这个伪非眼中除了多加了几只难看到爆的新宠物之外基本没什么变化

说到侮辱,恶魔城历代记里面附带了原版的,不爽可以去玩原版呀!
...
原来从纯2d画面变成3d不是质变,物攻和特攻分家那更是整个战斗系统都变了,这不是质变?那我还说ff123456都没质变呢
还有,那恶魔城里面的原版也烂掉了,估计你不会知道,经典区有讨论贴
什么副科重制叫有诚意?看看妇科的魔装机神吧,有人说哪里退步了么?销量也不错.如果那个恶魔城得欢呼的话玩过它不就要高潮了?:D

[ 本帖最后由 电灯胆 于 2010-10-6 22:03 编辑 ]

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