» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 31 123
发新话题
打印

【无剧透】恶魔城-暗影之王感想--DISC1结束

小岛的介入确实有效果,本作的演出效果甚至超越了战神3,如果说战神3给我们的已经是审美疲劳,那么这次的恶魔城,在震撼之余,还有着些许幽默调味(骷髅战士出场那段动画很神!),BOSS战很给力,打斗和动画一气呵成,还时不时来点QTE提提神,打得很爽!
唯一的遗憾:帧数不足,在后期越来越明显,没办法,机能所限,不知道有没有PC版,那才是最完美的版本!

-------------------五章结束-----------------------------------
实在是没时间玩,昨天匆匆把第四章搞定,一句话:BOSS战很给力!
一看第五章,又有6个小节了!汗,只能等有时间再玩。本作流程确实蛮长的,份量很足啊。

---------------到第四章了,画面太美了!----------------
三章只有两小节,早上起来很快就搞定了。
嗯,不错!很合我胃口,一关解谜,一关BOSS战,看来制作小组在经历了第二章(9个小节)的痛苦制作之后,猛然醒悟。我做的这么累干啥呢?玩家要的就是解谜和大战,所以就这两样好了。哈哈。果然,到第四章一看,还是两个小节。
今天还要出门,所以,只到第四章看了看,哇塞!第四章临海峭壁古堡!画面实在是太美了!回帖中有人对我评论系列画面最高有意见,可能觉得本世代第一个3D恶魔城,画面不最高才怪,那么我想,现在我可以这么说,恶魔城算得上本世代画面最强!真的很赞!不信你试试!

----------------二章结束感想:本作=波斯+旺达+战神+古墓---------------------
打完冰巨人,第一章就结束了,这时我才发现,本作有好多章节,而第二章又有9个小节!(第一章是5小节)难道本作会成为流程最长的恶魔城?!
大家回复都提到帧数的问题,确实,以本世代主机的能力,想要流畅是不可能的,对低帧数敏感的可以等等看,不知道有没有PC版。我感觉还行,只是容易眼疲劳。
如果说第一章是给大家熟悉系统的话,第二章算是本座魅力的全面展开了,波斯王子的闪转腾挪,战神3的驾驭敌人,古墓的解谜要素,一一展现,二章的BOSS更像旺达与巨像。
总之,本作借鉴了各大动作游戏的特色,可谓集大成之作。
除了帧数较低,暂时还没看出什么太大缺点。
只是流程太长,对我这种玩游戏时间少的人来说,比较痛苦。
不过,我刚才看了第三章,只有2个小节。希望后面的章节尽量短一点吧。哈。

-------------------初玩感想分割线---------------------
昨天试了试,画面可谓系列最高!

但战斗偏少,感觉一般。

小岛的风格开始侵蚀恶魔城,主角落地蹲下(跟SNAKE一样)的动作已经看到两三次了。
过场动画多于战斗,有时展现无比美丽的场景,最后竟然只是匆匆跑过而已,实在浪费。

BOSS战应该是精心设计过,效果不俗,现在打到冰巨人处,有点旺达与巨像的感觉。

总结:值得一玩。

[ 本帖最后由 猫猫熊 于 2010-10-7 09:24 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 +34 感谢分享 2010-10-4 09:55

TOP

过场动画多于战斗



TOP

posted by wap

看到有人说不怎么地!听了你的感谢我开始期待了!对了游戏掉针不利害吧!


TOP

掉帧感觉不明显,但可以感觉出主机已经全力以赴了,有种随时会崩溃的感觉。哈。

TOP

游戏流程:
1:爬到敌人背上,后入式开始戳,戳死拉倒,戳不死的骑乘式继续
2:遇见更大一号的敌人,先推倒,爬上敌人开始戳,戳几个洞算几个洞,戳光拉倒。
3:继续1和2

[ 本帖最后由 newer911 于 2010-10-4 11:13 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: Motorola Milestone

哈哈,太海皮了楼上

TOP

lls说的就是旺达把

TOP

引用:
原帖由 猫猫熊 于 2010-10-4 11:04 发表
掉帧感觉不明显,但可以感觉出主机已经全力以赴了,有种随时会崩溃的感觉。哈。
233

TOP

posted by wap

果然雷了,233

TOP

**游戏,制作水平不足就不要搞这样的画面,帧数玩到我受不了,小场景还好点,大场景我在玩什么都不知道,真**

TOP

锁定视角还会掉帧?那只能说关卡设计和程序实在不行

TOP

画面不是系列最高那不是见鬼了么...

TOP

画面是系列最高赞同,不过动作表现真的很一般,跳跃感觉无比平淡,打斗比GOW做得更水

而且做得尚可的场景被视角毁了,视点拉近点的话材质会更有冲击力

TOP

引用:
原帖由 屠狗者 于 2010-10-4 20:39 发表
锁定视角还会掉帧?那只能说关卡设计和程序实在不行
关卡我也觉得很不成熟,初期白板的时候已经掣肘很大,还给安排了大段只能慢慢走的沼泽关卡,吐血

TOP

引用:
原帖由 hanzo 于 2010-10-5 00:46 发表
画面是系列最高赞同,不过动作表现真的很一般,跳跃感觉无比平淡,打斗比GOW做得更水

而且做得尚可的场景被视角毁了,视点拉近点的话材质会更有冲击力
确实是这样,而且视角晃动的时候感觉很怪异,好像是4:3的画面扩展到16:9,两边有变形的感觉,不太爽。
动作表现对我来说还可以,至少波斯5这么水,我都砍得很起劲,呵呵。这个至少有砍、有躲、有防、有反、有空中、有地面,招数很丰富。不错了。

TOP

 31 123
发新话题
     
官方公众号及微博