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幽灵诡计时间线浅析(终极剧透,已反白慎入)

首先,是三个主人公的能力:
西塞尔:操纵死物,回到死亡4分钟前,通过电话线移动
导弹:交换,回到死亡4分钟前,稍远距离移动,最后变化为微小的操纵能力
尤米尔:操纵生物或者死物

要点:尸体只有死亡后一天内的才可以进行时间穿越,尤米尔只有在陨石被取出的时候才算正式死亡

一切从导弹的另一个故事开始:尤米尔和蓝杀手干掉凛音来到凛音家杀掉导弹和佳诺抢走木盒(分支:导弹得到死者之力后曾经回到垃圾场见到死去的凛音和西塞尔附身的那个会动的台灯,请求西塞尔帮助自己,结果西塞尔跑了)——导弹追逐着尤米尔来到潜水艇被困——只能返回当时死亡的尤米尔的[10年前],无法改变命运的导弹只有从10年前开始等待直到那个夜晚再次到来——[10年后]的夜晚再次与西塞尔碰面,有过前车之鉴的导弹利用西塞尔想得知自己记忆的心情,重新开始了游戏


发布汉化版之后,昨晚一口气通关却对最后的时间线理不清关系(按的太快有些对话没琢磨透),只好早上爬起来一边对照关键的第一章,第十四章,最终章重新过了一遍,并记下以上关键句,这才把导弹最后讲的那个故事消化透彻了。
完美的汉化,精彩的剧本,逆转的结局,相当紧凑的一个故事,很久没碰上能让我一口气通关的游戏了,感谢巧舟,感谢汉化组
记下这些东西,也舍不得删除,发到论坛上来帮助和我一样第一次通关有疑点的理理思路
以上有什么错误,还请各位指正

[ 本帖最后由 chenchenlg 于 2010-10-3 10:49 编辑 ]


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结尾有点凌乱,感觉是硬堆出来的结局,反正好傻逼,不过前期还是很好,期待续作~



本帖最近评分记录

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毕竟穿越这东西就没法细说,起码幽灵诡计这结局编圆了,没啥漏洞
中间的解密环节没啥难度,就算死了以后也有某些提示,比起逆转来要简单得多


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最近看到最給力的游戏~~~~~~~

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呃……求游戏平台和全名……

有点兴趣。

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posted by wap, platform: Opera

nds前两天的汉化游戏幽灵诡计啊

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完美版解压不了

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整体已经编的比较圆了,结局不考虑老导弹带来的悖论的话漏洞也不大,总体而言是很满意的,剧情出色,创意新颖。

和999一样是DS后期涌现的素质很高的文字游戏,都是从第一个画面就开始把玩家耍的团团转,最后结局也都很令人满意。999 对双屏的利用是无出其右了,GT的解谜部分与剧情结合的更好,系统上的新意是传统文字游戏比不了的。巧舟证明了逆转的成功不是偶然,给他足够多资源的话,不知道还能带来什么惊喜。

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汉化版通关中,不知流程长不,感觉难度应该没有逆转系列高的

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流程在10小时上吧,总是一种能让你玩下去的感觉在推着你走

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已通,忠犬的故事太感人了

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posted by wap, platform: Nokia

999有没有汉化?求全名!

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编号4560 极限脱出:9时9人9门 目前还没汉化

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999很好玩吗?感觉剧本不够吸引人,玩了2小时左右就丢下来了,完全没有鬼把戏给力。

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确实是好游戏,可惜日本市场目前只买账了8万份……

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