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[新闻] 【生化危机】家用机 Vs 3DS(10月3日)

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原帖由 leon2236 于 2010-10-3 18:42 发表
几乎所有人都完全无视分辨率带来的性能差距~~那好吧~~~
哥们也就你清晰一些……

在3DS那么小的屏幕(就算是双屏) 做到反锯齿和“清晰” 太容易了~

简单说就是PS3如果想再46寸电视上实现效果出众 分辨率至少要720P 而3DS呢? 400X200?!


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原帖由 leon2236 于 2010-10-3 18:42 发表
几乎所有人都完全无视分辨率带来的性能差距~~那好吧~~~
喷了。
nds就400*240的屏幕。为什么要高分辨率游戏。
你抱着xo+42纯液晶+电池玩么?



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本来就没人说3DS机能或者画面能和PS3级别的机器比,只不过现在CAPCOM在小屏幕上尽量让3DS能做出家用机的效果,这也能逼疯一群人啊,心理承受能力也太差了点吧。


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这机能……

快点移植ffx和ffx-2吧!

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閹割可以解決性能不足的問題,做一間小小的房子體驗性能,老任的騙小孩子技術越來越強了。

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3DS的画面足够了,这次是老任和老卡联手,老任负责游戏趣味,老卡负责游戏画面。马里奥、马车、脑锻炼、口袋、任天狗+猫和动森如果能保持全球千万级别,然后再把几个全球千万级别的欧美车枪球搞到掌机上来,如使命召唤、光环和GTA,PSP2基本没机会。

[ 本帖最后由 flies 于 2010-10-3 20:36 编辑 ]

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引用:
原帖由 cc0128 于 2010-10-3 19:55 发表

喷了。
nds就400*240的屏幕。为什么要高分辨率游戏。
你抱着xo+42纯液晶+电池玩么?
他的意思是类似PC显卡的那种说法 就是有些配置在1024X768下 8X反锯齿都很流畅 但如果在1920X1080下 不开反锯齿还慢的一B

换言之 如果达到和PS2一样的“画面感觉” 3DS的配置可以低很多很多

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很赞,入了3DS再把马赛克机上的经典补一遍:D

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我基本可以断定,到时玩的时候,画面和截图差距会比较大,因为没有锯齿是不可能的。

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和当代家用机比
你们也太看得起3ds了

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提醒一下,开启3d模式后会因为左右画面不同而带来脑补抗锯齿功能

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作为掌机来说  3DS画面已经很好了
PSP2如果想在画面上"压倒"3DS
那么游戏的成本必然上升到开发商难以承受的水平

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你要游戏性,我跟你比游戏性,
你要画面,我跟你比画面,
你哪地方能比了我!

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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @flies  于 2010-10-3 20:34 发表
3DS的画面足够了,这次是老任和老卡联手,老任负责游戏趣味,老卡负责游戏画面。马里奥、马车、脑锻炼、口袋、任天狗+猫和动森如果能保持全球千万级别,然后再把几个全球千万级别的欧美车枪球搞到掌机上来,如使命召 ...
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