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原帖由 达尼.阿尔维斯 于 2010-9-27 08:58 发表 IT时代周刊》记者/傅若岩(发自北京) 据业内人士介绍,任天堂大多数游戏软件都是由自己开发,因此要承受非常高的开发成本,“它偶尔选择与游戏软件厂商合作,合作要求却非常高”。该人士描述,合作厂商每完成一个游戏开发,必须经过任天堂一系列严格的评价系统以确定是否符合标准,然后才能由任天堂的工厂加工成游戏卡。而据了解,任天堂至少可从每盒游戏卡上获得售价十分之一的毛利,但是存货、开发等风险都由合作厂商承担。除此之外,每个厂商每年为任天堂开发的游戏不能超过5个,且绝不能适用于竞争厂商的机型。
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原帖由 达尼.阿尔维斯 于 2010-9-27 08:58 AM 发表 据业内人士介绍,任天堂大多数游戏软件都是由自己开发,因此要承受非常高的开发成本,“它偶尔选择与游戏软件厂商合作,合作要求却非常高”。该人士描述,合作厂商每完成一个游戏开发,必须经过任天堂一系列严格的评价系统以确定是否符合标准,然后才能由任天堂的工厂加工成游戏卡。而据了解,任天堂至少可从每盒游戏卡上获得售价十分之一的毛利,但是存货、开发等风险都由合作厂商承担。除此之外,每个厂商每年为任天堂开发的游戏不能超过5个,且绝不能适用于竞争厂商的机型。