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GBA是不是不具备SFC的回旋收缩效果?

SFC早期的游戏很多都充分利用到了主机的一些特效,其中一点就是回旋收缩,如快打旋风和8人街霸的标题画面,魄力十足,给人的感觉还是很震撼的
同是老任的主机,GBA跟SFC硬件性能相近,具备SFC大多数特效,并且具有一定的3D机能,但据我观察GBA并不具备SFC的回旋收缩效果
可能是受限于当时的开发条件,老任没有把这个特效加进去
导致时空之轮这样的大作与GBA无缘,最后直接移植给了NDS (个人认为这游戏出在NDS上有些浪费,NDS的机能早已超出SFC了)
SFC上真正利用到这个特效的以RPG居多,其他类型的游戏基本用不上


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一看就是没有怎么玩过GBA的人发的贴,

GBA上面都有SFC模拟器,,所以我也不想多说什么了!



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这跟模拟器无关吧


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有这个效果

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GBA的FF6楼主玩过沒有?

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FF系列一作没玩过
系统无爱啊

GBA版在画面上有缩水?

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posted by wap, platform: GoogleChrome

GBA很多赛车都是回旋缩放的

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posted by wap, platform: Opera

我一直认为gba上面画面最好的游戏是马车

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引用:
原帖由 bentiancai 于 2010-9-26 19:25 发表
这跟模拟器无关吧
你想GBA都可以模拟SFC了?难道GBA没有SFC的功能?

所以有很大关系,你叫SFC模拟GBA看看

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sfc能否做出黄金太阳的战斗画面?

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这个是产商的态度问题~

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posted by wap

这是常识啊…楼主你GBA游戏没玩几个吧…

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黄金太阳没玩过?

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posted by wap, platform: Opera

任天堂的官方编程指南上指出gba的机能要强于超任。。。所以这些基本机能全都有。。。

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瓦里奥制造里面记得就有的

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