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[WE] 真有不看球但是玩足球游戏的玩家吗?

我大学寝室有一个哥们就是这样。丫球星就知道个齐达内是秃瓢。球也不看,不过偶尔踢球,懂点足球规则。每次在寝室玩实况都鬼喊乱叫,常常把宿管叫来。我是从这之后基本不怎么碰足球游戏了。


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我就是,还玩得不错,主要从对手身上学习



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引用:
原帖由 gunbird2 于 2010-9-23 20:19 发表
比如不看球的人,在射门时对于自己球员的身体角度、步点、后卫的干扰等诸多因素的理解都很机械。

你告诉他,他机械的按钮,照样是又高又偏的射门。
是游戏就有套路,他们能在长期的实况实战中找到最恰当的方式,
甚至某些层次上超越所谓懂足球的人的实况水平,
因为实况首先是个游戏,本身就存在很多真实足球中不能理解的东西
作为一个真正的球迷,你我都会不同程度的去抵触一些违反足球常识的行为,但他们不会
从其他方面打个比方,让亨利或者阿德打CMF,这种阵型你摆得出吗?
在设定阵型位置的时候,你会把433的两个边锋位置一直拉到角旗点上去吗?


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原帖由 lilit 于 2010-9-23 20:19 发表

我只用日本队
过人什么的从来没想过
只知道中泽佑二是后卫,中村俊辅任意球踢得好
我在PES2008之前都是每代都玩日本队的。

起码日本那些个球员我能认识20个左右。

比如柳泽敦、铃木隆型我一般用来打阵地战和进攻战。

高原直泰用来打反击。

中场中村俊辅体力比较差,中田英寿身体对抗不错。

这些都是每个球员的特点,有的虽然在数值上看不出来,但是用起来和真实情况比较接近。

如果你做不到至少对一个队的球员特性的完全理解,那么你选日本队完全是因为队服吗?:D

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引用:
原帖由 @gunbird2  于 2010-9-23 20:13 发表
那你怎么玩的WE呢?

我原来同学也有不看球玩游戏的,踢得一塌糊涂,特别是射门这一环节,不看球不亲身踢球的人,差距巨大。
不看也不至于什么都不懂吧,玩几次就懂了,球员不认识看数值就懂了啊。

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引用:
原帖由 烏鴉 于 2010-9-23 20:26 发表

是游戏就有套路,他们能在长期的实况实战中找到最恰当的方式,
甚至某些层次上超越所谓懂足球的人的实况水平,
因为实况首先是个游戏,本身就存在很多真实足球中不能理解的东西
作为一个真正的球迷,你我都会不 ...
胡乱安排人员有一个问题,就是球员它本身的特性,造成了AI的不配合。

比如你可以安排一个WF去踢SB,但是他自己回防的意识就差。

在PS时代有人用CARLOS打前锋没问题,当时WE的战术还比较简单,存在一招先的优势,现在的WE你用CARLOS打前锋肯定不如正牌前锋好用。

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以前只看中国国家队比赛,爱玩实况,水平一般:D

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原帖由 李航就是大忽悠 于 2010-9-23 20:31 发表
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不看也不至于什么都不懂吧,玩几次就懂了,球员不认识看数值就懂了啊。
数值上差别不明显啊。

tevez/aguero/saviola的数值差不太多,但是熟悉阿根廷足球的人就知道三人特性差别巨大。

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引用:
原帖由 gunbird2 于 2010-9-23 20:31 发表


胡乱安排人员有一个问题,就是球员它本身的特性,造成了AI的不配合。

比如你可以安排一个WF去踢SB,但是他自己回防的意识就差。

在PS时代有人用CARLOS打前锋没问题,当时WE的战术还比较简单,存在一招先的 ...
我刚才说的那两招,就是WE8时代全国某实况竞技比赛决赛时的排兵布阵情况,我记得当时UCG的光盘里还附送了这段比赛的视频。

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引用:
原帖由 @gunbird2  于 2010-9-23 20:33 发表
数值上差别不明显啊。

tevez/aguero/saviola的数值差不太多,但是熟悉阿根廷足球的人就知道三人特性差别巨大。
差不多就行了,哪有那么多事?

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引用:
原帖由 gunbird2 于 2010-9-23 20:27 发表


我在PES2008之前都是每代都玩日本队的。

起码日本那些个球员我能认识20个左右。

比如柳泽敦、铃木隆型我一般用来打阵地战和进攻战。

高原直泰用来打反击。

中场中村俊辅体力比较差,中田英寿身体对抗 ...
首先实况足球和现实足球是两回事,实况足球能见到用C罗打后卫断球后一条龙到前场进球的,现实中这是不可能的
FIFA的话确实很需要现实足球的理念,我会去体会每一个球员的作用,但是FIFA我反而不看球员数值
一场踢下来我就能知道皮耶罗和阿毛里都应该做什么
托尼和托蒂有什么区别了
世界杯用日本踢就围着本田圭佑这个冒牌中锋打,全队一半的助攻都是他贡献的
另外有人说玩实况的不知道比尔霍夫有点夸张
那位可是实况里唯一一个头球精度99的主

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彩京老师试试fifa吧,看看现在的拟真足球游戏发展到什么程度了:D :D

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我喜欢看球喜欢玩WE
不过我不懂玩FM

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原帖由 李航就是大忽悠 于 2010-9-23 20:37 发表
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差不多就行了,哪有那么多事?
差大发了。:D

我用里克尔梅必配兔子,中前场阵地战慢悠悠的打。

用野兽必然是不需要中场支持,一人扛对手后防线的。

KUN是下半场趁对方体力下降上来玩无理蛮干的。

所以兔子是捏弱队表演的,野兽是对付强队保平争胜的,KUN是最后豁出去拼了的。:D

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WF打SB,你把位置属性改成CB就行了,实况在边路1对1防守数值不重要,速度和身体才是关键。
WE里,SMF和WF的区别是巨大的,直接关系到反击力度的深浅。
WE历来用433B阵型打反击是性价比最高的阵型。

说点其他的,WE6FE时代,近角破门率出奇的高
就算是布冯托尔多级别的GK,面对近角射门也会经常犯低级错误,被破门率相当高。
我还记得那个同学在WE6FE时代,白剪头的亨利也要一个人突进进去射近角,
连齐达内都是他球场上的看客,就因为亨利太牛逼了,近角容易进。

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